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【モバマス】運営「モバPたちのためにバランス変更したよ!」 \そーおーじゃーなーいー--/

279 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:05:57.83 ID:Bm3cpom90
ご利用ありがとうございます。
「アイドルマスター シンデレラガールズ」運営事務局です。
現在開催中のイベント「アイドルLIVEロワイヤル」の前半ステージ2ラウンド目開始時に、下記3点のバランス変更を行いました。
<変更内容>
1.ロワイヤルLIVE対決時に、自ユニットの「フロントメンバー攻発揮値」と対戦相手の「フロントメンバー守発揮値」が表示されるようにいたしました。
2.ロワイヤルLIVEに勝利した際、投入したBPに応じたロワイヤルptを獲得できるように調整いたしました。
3.ゲストLIVE、スペシャルゲストLIVE対決時に、プロダクションメンバーからの応援として発揮される能力が、投入したBPに応じた値になるように調整いたしました。

イベントをさらにお楽しみいただけるようになりましたので、ぜひともチャレンジしてみましょう!!
今後とも「アイドルマスター シンデレラガールズ」をよろしくお願いいたします。


応援無双終わったか



290 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:06:33.85 ID:dbn4AikQ0
>>279
そーおーじゃーなーいーーー



291 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:06:42.50 ID:Gog3+gJ50
>>279
ふむ、効率のよい消費BPが色々と変わりそうだ



オススメ記事
297 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:06:55.47 ID:U2hWdjTc0
>>279
違う、そうじゃない / P一同



309 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:07:36.29 ID:K+4d832M0
>>279
ここにきて応援改悪とは
はかってくれたのう
はかってくれたのう



313 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:07:52.40 ID:khsm5hItP
>>279
そこだけかえてどうすんだよ!!



315 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:08:03.10 ID:ijz3xwlR0
>>279
まだ十二分に応援強い。やる価値かなりある



325 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:08:31.42 ID:USyZ0AI70
>>279
は???????????????
じゃあ発揮の足りない奴は1日目で走りきらなくちゃだったじゃん^^^^^^^^^^^^^^



352 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:09:56.80 ID:tgX4d2++0
>>279
あーやっぱ応援100%相当でてたかー



280 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:06:01.13 ID:MB8Q1kK80
「終盤にまくるつもりで走ると死ぬのか…よし開幕ダッシュだ」って考えの奴多すぎ
皆変なところで足並み揃えるなあ…日本の縮図みたいだ

まあ私もですけど



292 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:06:42.58 ID:wZ7oXjEU0
>>280
前スレでさっさと走れって言われたから・・・(小並感)



330 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:09:01.68 ID:pJ2mxbw/P
「アイドルLIVEロワイヤル」の「ロワイヤルpt報酬」がグレードアップ!!
ご利用ありがとうございます。
「アイドルマスター シンデレラガールズ」運営事務局です。

現在開催中のイベント「アイドルLIVEロワイヤル」において、「ロワイヤルpt報酬」のグレードアップを行いました!

<変更内容>
前半ステージ2ラウンド目より、「ロワイヤルpt報酬」で獲得できる「BPドリンク1/5」の個数を2倍に変更いたしました。

■変更後
100ロワイヤルpt:「BPドリンク1/5」6個
800ロワイヤルpt:「BPドリンク1/5」6個
2000ロワイヤルpt:「BPドリンク1/5」6個
3500ロワイヤルpt:「BPドリンク1/5」6個
6000ロワイヤルpt:「BPドリンク1/5」6個
9000ロワイヤルpt:「BPドリンク1/5」6個
13000ロワイヤルpt:「BPドリンク1/5」10個
18000ロワイヤルpt:「BPドリンク1/5」10個
27000ロワイヤルpt:「BPドリンク1/5」10個
40000ロワイヤルpt:「BPドリンク1/5」10個
55000ロワイヤルpt:「BPドリンク1/5」10個
70000ロワイヤルpt:「BPドリンク1/5」10個

より豪華になった「ロワイヤルpt報酬」をGETして、ランキング上位を目指しましょう!!

今後とも「アイドルマスター シンデレラガールズ」をよろしくお願いいたします。




336 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:09:19.95 ID:ZNXm+9xs0
>>330
ほちんはよ



340 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:09:29.52 ID:wZ7oXjEU0
>>330
は?



351 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:09:54.81 ID:nb++sBfN0
>>340
ほ?



345 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:09:39.48 ID:FSZKP+sz0
>>330
13,000まで歩くか



359 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:10:15.06 ID:Fw29E8PO0
>>345
13000が効率いいと思うわ。



404 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:12:32.36 ID:G1G1/Hb20
>>330
ちがう、それを求めてたわけじゃない



331 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:09:03.28 ID:/YCVgqHH0
応援が弱くなったから効率ガタ落ちだぞオイ



339 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:09:24.98 ID:RQv59tqQ0
ご利用ありがとうございます。
「アイドルマスター シンデレラガールズ」運営事務局です。

現在開催中のイベント「アイドルLIVEロワイヤル」の前半ステージ2ラウンド目開始時に、下記3点のバランス変更を行いました。

<変更内容>
1.ロワイヤルLIVE対決時に、自ユニットの「フロントメンバー攻発揮値」と対戦相手の「フロントメンバー守発揮値」が表示されるようにいたしました。

2.ロワイヤルLIVEに勝利した際、投入したBPに応じたロワイヤルptを獲得できるように調整いたしました。

3.ゲストLIVE、スペシャルゲストLIVE対決時に、プロダクションメンバーからの応援として発揮される能力が、投入したBPに応じた値になるように調整いたしました。

イベントをさらにお楽しみいただけるようになりましたので、ぜひともチャレンジしてみましょう!!

今後とも「アイドルマスター シンデレラガールズ」をよろしくお願いいたします。


イベントをさらにお楽しみいただけるようになりましたので、ぜひともチャレンジしてみましょう!!
イベントをさらにお楽しみいただけるようになりましたので、ぜひともチャレンジしてみましょう!!
イベントをさらにお楽しみいただけるようになりましたので、ぜひともチャレンジしてみましょう!!

ギャグかな?



362 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:10:24.15 ID:kp0ZnbGp0
>>339
ヘイヘイジョージコイツはキツイジョークだぜ



349 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:09:47.85 ID:rwq5CeEg0
>投入したBPに応じたロワイヤルptを獲得

あれ?これって結局BP2以上つぎこんでも無駄にはならんのか?



350 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:09:53.55 ID:ehYHD1JB0
デバッカーの気持ちになるですよ・・・



354 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:09:58.24 ID:Y4DyyOtE0
お前ら運営を許してあげろ
さくらもこう言ってる
村松さくら (3)




361 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:10:23.61 ID:uBk+XigW0
>>354
お前は絶許



369 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:10:34.64 ID:tm1NVLLb0
>>354
許されざるよ



370 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:10:34.93 ID:Hm8qRPi+0
>>354
お前を許さない



356 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:10:01.77 ID:uY8NGffk0
b4eb306d72d78174ee3c80275fe2786a




368 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:10:33.93 ID:ZNXm+9xs0
>>356
SR確定くれ



425 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:14:02.68 ID:3crSlwy00
>>368
つ[おませなリトルガール]



441 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:14:50.68 ID:aBkgZA9X0
>>425
S確では出ないだろいい加減にしろ!



374 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:10:55.61 ID:NuklaLzZ0
>>356
ルキトレアイドルデビュー



380 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:11:24.29 ID:g3uttNij0
>>356
ちゃんとイベント遊べりゃ文句いわねーよ



389 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:11:57.78 ID:IR6/EGL50
つーか、相手の発揮値見れるようになって
相手のフロント見てどんだけBPつぎ込むか考えるという
このイベントの唯一の楽しみも吹き飛んだ気がするんだが
どうなんだコレw



420 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:13:10.31 ID:h1ACJdXc0
>>389
うーんこれはあかんやろうなぁ…
まあバクメンでなんとかしろってことか



424 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:13:57.16 ID:tgX4d2++0
>>389
そこでいくつ消費するか悩むのけっこう面白かったよなぁ
まあこの際なんでもいいですけど



433 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:14:20.99 ID:Hp88lTsG0
>>389
そら特技レベルとバクメンで釣るんだよ



434 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:14:25.97 ID:aUYTKxIq0
>>389
相手の守備発揮見せろって意見も多かったしこれは妥当じゃないのか



462 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:15:51.61 ID:DunLQ7eB0
>>434
わざわざこんなKUSOイベのために守備発揮値という聖域を晒すのは愚行だと思う



436 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:14:31.09 ID:ZNXm+9xs0
>>389
正直ガラケー表示OFF勢としては助かる



481 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:17:02.96 ID:UXCCIWz60
バラマキ+走ってる人少なそうだし、むしろコレ走るのに最適じゃね?



499 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:17:58.42 ID:ywpnoEZe0
>>481
そう考える人間が1000人いたらその分ボーダーは跳ね上がる
歴史は繰り返す…



521 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:18:58.16 ID:yx2Cqvs00
>>499
1日目終わってもこんなもんなのは始めてだろ
後半で取得ptの修正入ったら化けるかもしれん
でも減りはしないだろうからアイテムは保存でいいかなぁ



536 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:19:54.23 ID:Uz0qNc+U0
>>521
このクソイベに二回目があると思うか



557 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:21:00.47 ID:IeBRIVvZ0
>>536
???「大正義ドリフさんは見事に復活したけどこのイベントはダメっすねwwww」



560 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:21:11.35 ID:zNm3fvAv0
>>536
どのイベも初回は罵られるものだよ



567 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:21:41.29 ID:yx2Cqvs00
>>536
いや後半戦に貯めといて今は自然回復分で
後半に修正あったとして今より1戦の取得pt下がることはないだろ……多分
次回あるかについてはドリフの例があるからなんとも



554 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:20:40.72 ID:NeaRXomZ0
>>536
そういえばセッションはなかなか2回目が来ませんね(すっとぼけ)



561 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:21:16.54 ID:uBk+XigW0
>>554
名前を変えて再登場したと思ったらこの有様ですよ



563 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:21:19.44 ID:khsm5hItP
>>554
あれは単純にフラッシュが重すぎてまともに動かんからな



571 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:21:46.34 ID:IR6/EGL50
>>554
ゆいちなセッション!(本日5回目)



624 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:24:47.71 ID:LT9XuefH0
>>571
それだとまたCoPaになるからさえしゅうにしよう(提案)



575 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:22:11.64 ID:DunLQ7eB0
>>554
少しヘイト集めただけでセッションはなくしたくせにこういうKUSOイベに限って恒例化しだすんだよな



585 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:22:38.75 ID:tm1NVLLb0
>>575
むしろセッションの方が好きだわ



493 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:17:47.49 ID:zNm3fvAv0
初回ドリフの阿鼻叫喚はこんなレベルじゃなかった
過去は美化されるもんやね



528 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:19:19.33 ID:UXCCIWz60
>>493
鯖もさんざん待ち望む声があった割には、いざ来たらやっぱKUSOイベだわのテノヒラクルーだったからな



529 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:19:19.74 ID:uBk+XigW0
>>493
あんときは肩書きのW攻撃だったし
鯖落ちと悪改変のコンボはドリフ以上に酷いと思う



518 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:18:52.11 ID:K+4d832M0
>>493
いやドリフ「開催中」はロワイヤルよりマシだったろ
終わった後に核弾頭級の爆弾が出てきたが



514 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:18:44.67 ID:oYwPxd4e0
飲んでも飲んでもドリンク増えるな
一番先にドリンク飲みきったPが優勝でいいんじゃない?(ハナホジ)



519 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:18:57.38 ID:mrBxdliK0
あとは連勝と時間制限に関してもうちょっと緩くなると嬉しいかなって…(高望み)



520 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:18:57.67 ID:YGtg8VtY0
これってさ順位点80のSR欲しければ前半は捨てたほうがいいよな?
で、適当にジョギングしつつ1/5飴集めて後半放出・・・で上手くいくだろうか・・・。



570 非通知さん@アプリ起動中[] 2013/09/27(金) 22:21:45.93 ID:8paoKYWM0
>>520
ヒント:月末ガチャ



523 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:19:10.90 ID:IyZBuJZq0
これ三戦目は逆に報酬下げてくるんじゃねえの?
いくらなんでもバラまきすぎだろ



568 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:21:42.06 ID:mrBxdliK0
本ラウンドのラウンド別ロワイヤルパワー発揮アイドル
脇山珠美 、水本ゆかり 、相川千夏

ちゃんと毎ラウンド変わるのね



580 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:22:30.11 ID:Gog3+gJ50
>>568
純粋奏者がいたから結構ありがたかった



583 非通知さん@アプリ起動中[] 2013/09/27(金) 22:22:35.55 ID:FKUBoNLz0
>>568
だから少しロワイヤルパワー上がってんのか



642 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:25:44.56 ID:3GFIfQ940
おい、良く考えたらこのKUSO回復アイテムばらまきも
グリマスと一緒だわ

このKUSOカスみたいな一連の出来事の裏には間違い無くピヨがからんでいる・・・!!



649 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:26:29.70 ID:uBk+XigW0
>>642
ちひろさんは小鳥さんの弟子だった…?



670 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:27:35.38 ID:dbn4AikQ0
>>649
モバマスは小鳥さんの脳内の妄想だったんだよ



652 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:26:33.61 ID:Hm8qRPi+0
>>642
小鳥さんが仕事するわけないだろ



701 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:29:59.94 ID:3GFIfQ940
>>652
言われてみればそうだったわ
765プロの良性腫瘍ピッヨだったわ・・・



682 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:28:23.58 ID:DunLQ7eB0
>>642
ぶっちゃけアイテムばら撒くとちひろは神とかいうけどさ、走る一般Pにとってはフロントの地力の差が広がるだけだから逆に金掛かるんだよな

んこんな時間にだれd



731 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:31:31.79 ID:nilaTsMrP
>>682
ああ、そうかアイテムをばらまく=無課金で殴れる量の絶対値が増える
だからバラまけばバラまくほど自力の差が広がってくんだな
いやはやとことんフロントの整ってない無課金、微課金を谷底にけり落としていくな



774 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:34:11.95 ID:Z8B4/Frt0
>>731
別に差が広がる分にはいいんじゃね?
そもそも追い付こうと思ってないっしょ
むしろ、無課金でもある程度遊べるようにバラマキは大事よ



808 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:37:22.67 ID:DunLQ7eB0
>>774
無課金にも夢見てドリンク貯めてる奴とかおるやろ?
この前提があるとその夢が潰れるねん



834 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:38:50.08 ID:t1IuwwPx0
>>808
貰えるのは通貨になるドリンクじゃないし正直貰っても走らないだし無課金にはいらんでしょ



791 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:35:44.25 ID:DunLQ7eB0
>>731
結局のところ、イベントなんてガチャありきじゃないとただの餌生産にしかならないからね

だからこそせめて祭りの楽しさだけは感じたかったが…このKUSOイベだよ



802 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:36:39.27 ID:Bm3cpom90
>>731
逆、無課金レベルだと自然回復+バラマキ分くらいしか殴れないから
これくらいは配らんとイベント参加してる気になれない
優しくはなった



819 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:37:55.67 ID:okhTWSyc0
>>802
マッチングも調整してるんじゃないのかの
1戦目よりずいぶん抜きやすくなったような



749 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:32:38.39 ID:khsm5hItP
>>731
メダルを回しまくって、友情ポイント消費しろってことなんだろう
マジでこのイベントあかんわ。第2回ないわ、これ、普通にあかん



799 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:36:22.72 ID:QPFAIatu0
>>749
ちひろさんも次回開催未定だって言ってるしな



775 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:34:15.59 ID:Zr0r7lPb0
>>749
ドリフも初回はそう言われてたんだよなぁ…



788 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:35:24.00 ID:vL/LyOVc0
>>775
ドリフはスタハフ、スタエナのバラ撒き具合も凄かったから
調整すれば次回あっても良いよねぐらいの評価だぞ



807 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:37:21.46 ID:Zr0r7lPb0
>>788
そしてどうせ絞るからもう二回目は来なくて良いという結論だったじゃないか



822 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:38:06.19 ID:khsm5hItP
>>807
2回目も結構撒いてくれたけどね。普通にありがたかった



645 非通知さん@アプリ起動中[sagesage] 2013/09/27(金) 22:26:02.37 ID:R2InheTj0
すでにデレチケばら撒いててあとでしぼるのはアカンやろ



655 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:26:45.66 ID:gyJE8YgM0
>>645
ばら撒くイベントはフェスとドリフだけって書いてあった気がする



720 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:31:10.19 ID:68ZxU8lt0
>>655
フェスの注意事項だっけ?
もう今フェスのページ見れない確認できないけど・・・

前半戦で終わらせてくれねーかなこのイベント



742 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:32:14.85 ID:dbn4AikQ0
>>720
いやお知らせページだったからまだ見れるぞ



781 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:34:51.77 ID:68ZxU8lt0
>>742
あ、お知らせの方か確認してくるわさんくすw

2戦目の開始曹操のエラー報酬についてはまだなんもないんだよなぁ・・・



693 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:29:09.86 ID:okhTWSyc0
イベント段々わかってきたけど・・・ ドリンクの色がとにかくまずそうなのがダメだ。なんだよ紫って
「わたしこれきらい・・・」って涙目になってるアイドルに無理矢理飲ませる様子を想像してしまってダメ



698 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:29:53.08 ID:Gog3+gJ50
>>693
お前それファンタグレープの前でも同じこと言えんの



708 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:30:18.79 ID:K+4d832M0
>>698
スパイラルグレープ「せやな」



713 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:30:40.79 ID:mSoE7Pxk0
>>698
やっぱりオレンジがNo.1!



726 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:31:17.30 ID:uBk+XigW0
>>713
それは我が忠誠の名



717 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:30:49.47 ID:khsm5hItP
>>698
立川のジョニー・デップ似の人はオレンジ派だから滅んでもいいのではないか(暴論)



705 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:30:11.12 ID:wZ7oXjEU0
>>693
ぶどうジュースくらいJSなら飲むだろw



715 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:30:47.03 ID:JZc/fgQK0
>>693
馬鹿だな
Pが飲むんだよ



729 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:31:29.40 ID:h1ACJdXc0
>>715
でもユッキも飲んでるみたいだよな
謎がフマカル



736 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:31:54.82 ID:tdrUqT1E0
>>729
メガガブリアス?



755 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:33:18.19 ID:Jrl3S8rji
やっぱりドリンクの外見はあの例の、
果実そのままの美味しさをギュッと閉じ込めたフランス生まれの国民的飲料、爽やかな炭酸オレンジジュースにすればよかったんだよ。



764 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:33:43.04 ID:BO1I0lZO0
>>755
あれうまいよな



767 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:33:51.48 ID:IeBRIVvZ0
>>755
甲子園優勝投手も愛した大正義飲料だからな



769 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:33:54.86 ID:k57OVsy60
>>755
おいしいですよね、エンブリー



779 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:34:42.50 ID:26MeDQwg0
>>769
おう飲むなや



782 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:34:57.66 ID:khsm5hItP
>>769
あれほど下手KUSOなステマは見たことがない



795 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:36:03.24 ID:hCvfJJPe0
>>782
トマ美ちゃんとかいうエンブリー並のゴリ押しステマ
なおステマした本人の知名度がエンブリーさんと比べて圧倒的に低かったのでさして話題にならなかった模様



776 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:34:17.82 ID:Sa4POBmD0
>>755
やっぱフランス生まれの国民的炭酸飲料って神だわ



777 非通知さん@アプリ起動中[] 2013/09/27(金) 22:34:37.36 ID:FKUBoNLz0
>>755
高橋光成くんも絶賛!



780 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:34:43.88 ID:aBkgZA9X0
>>755
これは巧妙なポンスパークリングのステマ



783 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:35:05.74 ID:dbn4AikQ0
>>780
あれは間違いないわ



830 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:38:17.39 ID:YGtg8VtY0
(逆に言えばこれってメダルSR楽にとるチャンスやないんか・・・?)



836 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:38:56.33 ID:Gog3+gJ50
>>830
無課金、微課金はそっち目指すことになると思う



839 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:39:05.92 ID:GE7C9Bat0
>>830
さくら暴落不可避なんです?



845 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:39:40.46 ID:Jrl3S8rji
>>839
風化ちゃんよりかはマシレベルだと思う

めちゃめちゃ高くて20



864 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:41:02.41 ID:J5119bc70
>>845
高くて20じゃ風香ちゃんと変わらないんですがそれは



837 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:39:02.83 ID:lcjlNoxa0
ていうかドリンク炭酸にするのやめろよ!
蘭子ちゃんがえぐえぐ泣きながら飲んでるだろ!!



849 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:40:08.20 ID:wB9V030vi
>>837
ゲップする美少女なんか見たくないよな



866 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:41:10.75 ID:lcjlNoxa0
>>849
恥じらいがあるから けぷっ って感じだよ
早苗さんとかは豪快にしてそうだけど



862 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:40:54.65 ID:FSZKP+sz0
>>837
もしかしたらワインかもしれない



880 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:41:50.63 ID:3GFIfQ940
>>862
蘭子ちゃんはそれはそれはもう物凄く壮絶な嘔吐をしそう



844 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:39:39.51 ID:FSZKP+sz0
AP、BP、LPドリンクがあるから残りあと23種類出せるな



855 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:40:20.58 ID:n5jKBxpt0
>>844
OPドリンクとか出るのか・・・



859 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:40:46.68 ID:MkaGZIgp0
>>855
ゴッドイーターかな?



869 非通知さん@アプリ起動中[sage] 2013/09/27(金) 22:41:15.27 ID:41tgHyM80
>>855
ZPでくれ

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応援は変えなくてもよかったのに。応援による差別化はプロダクションを育てるメリットとして残してよかったと思うんだけど、こればバグだったのかな?
守備発揮値、見えるようになっちゃったね。挑まれて勝利がガクンと減ったんじゃないかな?はたしてこれらの調整がどう響くか。

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【モバマス】運営「モバPたちのためにバランス変更したよ!」 \そーおーじゃーなーいー--/のコメント一覧

    • 1.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 12:03 ID: zNkYtNfDO
    • このいちげとを楓さんに捧げます
    • 2.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 12:07 ID: .FWfUKau0
    • 正直新イベに特に不満ない
      元からかぶりなしでアイドル集めてたし
      勝ちたければ飲めばいいよね
    • 3.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 12:08 ID: SNMCbScm0
    • 文句いってる人は多かったけどBPの読み合いは面白かったよ…
    • 4.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 12:10 ID: L.AL7aob0
    • 発揮値見えるようになったのに4回挑まれて勝利してる・・・
    • 5.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 12:13 ID: I4wBFsNJ0
    • 当初の想定では、三連戦でBP使いきって、1時間くらい回復を待ってゲスト殴るってイベントだったんじゃないかなぁ。
    • 6.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 12:13 ID: okicece90
    • 応援の強さは良かったのになー
      無意味化してきてたプロダクションの意義がある
      まーパワー持ちの調整が難しそうではあるが
    • 7.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 12:17 ID: ej56t2Qj0
    • ゲストライブ二週するくらいなら普通に元とれるんじゃないの
    • 8.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 12:18 ID: PIzVCGyv0
    • このイベで一番いやなのは連勝強制と時間制限だと思うんだがそこはどうにかならなかったのかな
      自分は月10~20kほどの課金で被りなしプレイだったからBP1で3連勝できたけど
      無課金、敷き詰めの人は大変そう

      しかし
      「BPドリンクないと進めないよ」→報酬ドリンク増やす→ばらまきで苦情
      「BPどれだけ使えばいいかわからないよ」→発揮値可視化→考える楽しみがないと苦情
      だし運営も調整するたびに新たな苦情が出て大変だな
    • 9.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 12:19 ID: FtG1Prbp0
    • BPばらまきが増えたのだけは助かるわ。さくら引けたしドリンクやら友情やらがちまちま貯まる
      それでもツアーでいいやってなっちゃうけど
    • 10.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 12:19 ID: vv9sZIuN0
    • 2ラウンド目になってマッチングが適正になったら結構楽しめるイベントになった。
      メダルいっぱい貰えるし個人的には悪くないと思う。
    • 11.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 12:20 ID: n4gGPBA70
    • ツアー系のメダル二箱目エクストラ突入はもう決定事項か…
    • 12.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 12:22 ID: ax.omW.u0
    • そんなに悪くないイベントになったと思うんだけど
      第一印象が悪すぎたのと
      いい加減グループ作るから争え金使えーってのばかりでウンザリしてるのとで
      今一つやる気がでない
    • 13.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 12:24 ID: ej56t2Qj0
    • 人のフロント見るのは楽しいわ
    • 14.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 12:26 ID: sHG7yImw0
    • ある程度やりやすくはなったけどなんか序盤のアレコレでダレた
    • 15.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 12:35 ID: xSlKDnYrO
    • BP5突っ込んでるのに一向に勝てない第1Rより幾分かマシにはなってるね。
      それでも勝ち抜くのは大分キツイな。当発揮値70,000、相手110,000でBP5殴→Loseなんてザラ。
      棄権が出来れば寡課金的には嬉しい所。
    • 16.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 12:37 ID: gvtxe.Wv0
    • 色々言われてるけどボルテージMAXが10分しか無いのはなんとかして欲しい
      スペシャルゲスト二回目に間に合わなくて気力300万と戦うのが辛かったわ
    • 17.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 12:40 ID: s2xbF.lP0
    • ああ、挑まれ勝利が減ったと思ったら表示になっちゃったのか
    • 18.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 12:46 ID: zdjpn.d.0
    • 微課金以下はドリンク購入ゼロでも全然楽しめるね。
      BP1/5をこんなにばら撒いて、BPドリンク1本100円とか笑えてくるよ...
    • 19.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 12:47 ID: mi3cEVQG0
    • スペシャルゲストよりゲストライブ捌くのがキツイ
      スペシャルまでに5回戦うからガンガン相手のレベルが上がるわ
      ポイント報酬は7万まで稼いであとはグループ様子見が良いね
      それまでならBPがメダル合わせてほとんど減らさずに稼げる
    • 20.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 12:50 ID: wVt2nJTX0
    • メダルガチャエクストラにしてから酷すぎてわらた。
    • 21.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 12:51 ID: mi3cEVQG0
    • ※8
      全力日野ちゃん敷き詰めてるけど、辛くはないよ
      資産はあるからメダルDMJとか買って補強したし。親愛度上げがめんどかったけど
      姉御敷き詰めとかのレベルだと、資産も無いような人だからキツイかもしれんが
    • 22.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 12:52 ID: 9E6ym9XC0
    • 結局上位はいつも通りドリンクがぶ飲みだしドリンクばら撒いたって通貨にはならないから別に気にならない

      無課金微課金的にはメダル集まりやすくでいいけどな

      どうせ初イベだしgdgdになる事なんで分かり切ってたじゃないか
    • 23.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 12:57 ID: uKurw3yE0
    • ※5
      対戦の基本、同格の相手に当てることを考えるとロワイヤルLIVE(対プレイヤー)はBP1がメインになるはずだけど(攻撃優位のデザインだし)、ここに3消費以上の組み合わせになる人が少なくなかったのが運営の誤算かもね。

      も1つは5BP回復のドリンクの使いどころに悩む点か。フルドリンク分のポイントを余らせないようにすると、その余剰分のポイントでのLIVEが必ずしもスペシャルゲストへの勝ち星に繋がらない。
      次回の改訂、それが今イベントであるかは判らないけど、それを楽しみにしておきましょう。
    • 24.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 12:57 ID: RdOexpneO
    • 挑まれて撃退するよう調整するのが一番楽しかったのに
    • 25.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 13:02 ID: eFJE6jCL0
    • 無課金様は何やっても批判するし、あまり気にしなくて良いと思うけど。
      俺はこのイベント普通に楽しめてるけどなー
    • 26.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 13:04 ID: yfRdu5fKO
    • 対戦相手の乱数は甘くなったかな?BP1で倒せる相手が昨日より増えた
    • 27.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 13:06 ID: .t18K9V90
    • むしろ改善すべきなのはそこじゃなくてチーム分けだろクソァ!
      なんでドリフとかの協力する場合は放置とかとガンガン組まされるのに対戦系はちょっと頑張っただけで6桁稼ぐ奴らの巣に放り込まれなアカンねん…ファッキュー運営
    • 28.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 13:06 ID: .CcJnVYl0
    • SR+メダル芽衣子しかいなくて後は強Rのフロントだけど
      大体BP1で抜けてホクホク。やっぱタイプ一致って大事だわ。
    • 29.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 13:09 ID: xSlKDnYrO
    • 本スレのさくら単騎の人の画像見てて気になったんだけど
      贈り物ってあんなに溜まるものなの?
    • 30.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 13:10 ID: ioUawxm00
    • このZAPドリンクってのください。(ZAPZAP感
    • 31.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 13:13 ID: LUidmQHy0
    • 守発揮値と応援は変えないほうが良かったな
      それ以外はまあいいんじゃない?
    • 32.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 13:13 ID: xSlKDnYrO
    • ※30
      ZAGZAG?(難聴)
    • 33.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 13:13 ID: QJkpURAi0
    • 完全無課金だけど、1ラウンド目より遥かにマシ。
      何かスペシャルゲストまで行けて、少なくとも1周はできるようになったわ。
    • 34.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 13:16 ID: rZ9FT4BI0
    • そら、無課金様にとっては守発揮値が見えるかどうかは死活問題でしょ。BPなんぼいれるか露骨に変わるし。

      一方、ある程度の戦力があれば、BP1で余裕のサクサク進行だから、発揮値表示にメリットはない。むしろ挑まれて勝利が減るデメリットのが強い。
    • 35.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 13:17 ID: CUBGLMZH0
    • 守備も含めてフロント・バクメンを地道に整備した成果が表れるのはうれしいし、ツアーやドリフェスと違って日頃の成果が出やすい気がする。(あくまで「日頃の課金の成果」だが)
      まあ、パワー持ちもあるし守備発揮値表示されちゃったし、もろもろバランス調整の余地は大いにあるわな。PVPのコンセプトは嫌いじゃないから来世に期待。
    • 36.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 13:19 ID: AlAYchpy0
    • 守備発揮値表示はお向かいもやってるし(震え声)
    • 37.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 13:19 ID: v1XhWtCM0
    • ※29
      微課金でもメダルから出てくる友情Pとトレーナーが結構行き場をなくす
      ガチャからのバニラRとかはレアメダルにできるからあまりたまらないかな
    • 38.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 13:25 ID: 8rCgUzeE0
    • このイベントは文句言うためのもんなんだから
      運営やちひろをひたすら叩いて日ごろのストレス解消しとこうぜ
    • 39.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 13:26 ID: xSlKDnYrO
    • 微課金じゃフロント整備すら無理ゲー臭漂うわ…
      嫁のSR+がスタ1400、これを入れない事にはフロントが完成しないからなぁ…
      育て屋はマイナスにしかならなかったから誰得でちまちま稼ぐしか無いわ
    • 40.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 13:26 ID: A8zOuViy0
    • 発揮値晒しで楽にはなったけど味気ない
      連勝さえなければ隠したままの方が予測で楽しめるからいいんだけどな
    • 41.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 13:28 ID: xSlKDnYrO
    • ※37
      そういうもんなのかな?
      俺も微課金だけど育成素材やら何やらで片っ端から消えていくよ
    • 42.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 13:39 ID: LN52RWCJ0
    • 実際のところ、もともと見えてるフロントの、特技なしの守合計なんだからこれまでも10人分覚えてるなりググるなりすれば調べれた数字ではあるんだよな
      単に提示される情報はそのままで省力化されただけと言える
      それでも苦情がくるあたりゲーム作るのって難しいよなって思うわ

      俺自身分かっていてもえーと、こいつどのくらいだっけ…たしかバランス型だよな…とか悩むのが楽しかったのにって感じするもん。
    • 43.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 13:40 ID: rIecDzQY0
    • 行き場は無くさないが、育て屋をする際にエサ倉庫代わりに使うから、
      贈り物は溜まっていくね。開放のタイミングがいまだに良く分かってなくて、
      コツコツとしか稼げないがw
    • 44.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 13:43 ID: RpIfYRuc0
    • 撃退を楽しみたい人はフロントにNを少しいれておいて油断した相手をバクメンで狩ればいいんじゃない?
    • 45.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 13:45 ID: qldNcpvY0
    • お外でポチポチするゲームに相手の守備値調べて長考なんてナンセンスだろ
      そういうめんどくさい駆け引きはいらん
    • 46.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 13:50 ID: rIecDzQY0
    • 守備の発揮値が見えるようになったっつっても、特技は見えねぇからな?
      BP2や3で挑んで跳ね返されることだって普通にあるぜ?

      お向かいでよく弾かれてました。EXTRA厳し過ぎwwww
    • 47.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 13:55 ID: odFcimNR0
    • bp1で絶対勝てるようにして時間制限なくしてプロメン呼べば一発で勝てるくらいぬるくすればすればいいんじゃないかな
      遊べればいいんだから報酬は中間と最終ランキングのみで
    • 48.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 14:01 ID: c8rcaVmd0
    • この46げとを楓さんにささげます
    • 49.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 14:18 ID: AnreHeRz0
    • ドリンクばら蒔きがあるから、課金しなくてもかなり遊べると思うんだけど…
      無換金の人は、これでもきつい仕様なのかな?
      ぶっちゃけ、ドリンク全然売れてないんじゃない?
    • 50.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 14:23 ID: P89yYcca0
    • かなりメダル稼ぎやすくなったのにさくらちゃん出ない…
      ていうかまだアイドル誰も出てない…
      (´・ω・`)
    • 51.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 14:25 ID: LN52RWCJ0
    • ※49
      無課金でもお仕事ちゃんとこなしてドリンク増やす努力して手の出せる範囲のフロント揃えて単凸してそれなり以上の活気あるプロに入って…ってやってると普通に遊べる。

      漠然と適当にやってる人だと何もできないかも知れない

      俺は無課金だけどBP2で足りない相手とマッチングしたことないわ。
      ほとんどがBP1で抜ける。
      マッチングは正常に機能してるので基本的には非MMMや特訓前、Nがバクメンに混じってくるほどひどくなければゲームになると思う
    • 52.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 14:26 ID: LN52RWCJ0
    • ※50
      なんか夕べの時点でランキング1位がさくら引けてなかったらしいからな…

      どんだけ渋いんだろう…
    • 53.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 14:30 ID: QITYS0CN0
    • イベント自体が長すぎる
      もっと短縮仕様にしてガンガン回せや
    • 54.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 14:37 ID: LUEe6m8G0
    • ドリンクばらまきすぎだろ・・・
      さくら手に入ったのに売るころにはスタ10くらいになってそう
    • 55.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 14:38 ID: .KW7Wb7c0
    • なんか適応できてる人とできてない人で極端な印象。
      とりあえずBP1~2で抜けるかが大事だよね。マッチングの問題かな?
    • 56.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 14:40 ID: UDwF9RwW0
    • ※50
      もうSRさくら出たから割と出やすいと思ってたわw
    • 57.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 14:42 ID: te.3HxFk0
    • ※29
      イベント上位とったのが5~6回くらいだけど4000超えてる
      育て屋とか美味くないから、トレーナーと友情が一回のイベごとに1000くらい増える
      常時ランナーとか、2枚取りとかしてるなら1万とか余裕だと思う
    • 58.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 14:45 ID: 7o9uuX9v0
    • 無課金のオレがいまだに2000以内だぞ。おまえらやる気なさすぎwww
    • 59.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 14:46 ID: k07rT6Nf0
    • 一番の不満は開催期間なんですが…
    • 60.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 14:48 ID: LN52RWCJ0
    • デバッグ期間は長い方がいいだろ
      デバッグ期間削って不良品を世に出してどうすんの
    • 61.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 14:56 ID: PueYO0i30
    • なんか民度の低さがガンオン民に似てきたな・・・
    • 62.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 15:07 ID: kkzzW3Ch0
    • こうして提督に転職するモバマスPが増えていく・・・・・・
      もうシャレにならんぞ
    • 63.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 15:14 ID: 8HFshKel0
    • まあイベント全体が短い期間で頻繁に回すようになってるし2回目以降は一週間だと思われる
      今回は初回だし調整期間込みで長くしたんだろう
    • 64.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 15:23 ID: esRDqblX0
    • ※54
      バラまいたところでスペゲス倒さないとロクにメダル手に入らないだろ
      スペゲスまでが長すぎるんだよこれ
    • 65.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 15:47 ID: kvGIiqoo0
    • 人減って来てんなーってタイミングで一部以外お断りイベとか勇気あるよな
    • 66.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 15:50 ID: 7w64QGc20
    • 3連勝必須で負けたら発見のとこからやり直しってのが元凶であって、相手の守備フロント読むの自体は悪くなかったんだよなぁ
      時間制限と3連勝って2つの邪魔な要素が無くなれば、フロント読みはイベントの面白い部分になったのにね。守備型アイドルの救済策の1つでもあったのに、これは改悪だろ
    • 67.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 15:52 ID: 6G9Ci.4.0
    • >>795
      なんでや!彼のアレはブログにスマホやらPCやらの端末の種類ごとに商品購入ページのリンク乗せとくほどの清々しいまでのダイレクトマーケティングやろ!
      実際今年完投勝利してるし効果あったんじゃない?(ステマー

      無課金勢だけどドリンクばらまきはありがたいよ
      元々上位目指すつもりでもなし、適度に小ドリンク飲んでれば参加してる気分になれる
    • 68.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 15:53 ID: uKurw3yE0
    • 2度目は無いと思う……あまりにもドリンクばら撒いちゃってるから、それ前提でバランス取るのは厳しいんじゃないかな。
      2日目にして100本を越えるこの1/5BPドリンクをどうしろと。走るつもりもないのに。
    • 69.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 15:57 ID: 7w64QGc20
    • ※8
      ユーザーからすれば時間制限と3連勝が一番理解に苦しむ要素だったからそこ改善しないと不満が出るのは仕方ない
      時間制限無くなれば、相手が強くてもちょっと待ってBP多目に消費すか飲めばいいわけだし

      実際こんだけばら蒔かれたらレアメダルで交換しちゃった奴とか、上位狙うわけでもないのにドリンク買った奴からすれば悪夢でしかないんだよなぁ
    • 70.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 16:18 ID: rIecDzQY0
    • 答えは既に出ている。

      グ リ マ ス 丸 パ ク リ

      これでおk
    • 71.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 16:35 ID: M0gZyiUJ0
    • 手が離せない用事が出来てスペシャルゲスト逃がしてしまったんじゃが、最初からやり直しになるのね…これはひどい
    • 72.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 16:45 ID: 6bQze3FN0
    • 3連勝縛り→そもそも滅多に負けないので問題ない
      2時間縛り→BP5使ってゲストLIVEまで4連勝、この間約5分。あとはBP5貯まるまで放置。

      個人的にらどっちもまったく気にならんのだが、色んな人がいるもんだね
    • 73.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 16:51 ID: eAfVlmGT0
    • 10万稼いで10位入れないとか化け物の巣みたいなグループだわ
      第一ラウンドがぬるすぎたのか
    • 74.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 17:51 ID: jL6i3x7Y0
    • 応援に関しては使用BP(=倍率?)比でいいと思うけどなぁ
      BP5使った時応援も3倍になるってことだろ?
    • 75.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 19:40 ID: 2bwP11Xk0
    • マッチングがマシになっただけで遥かに楽しめるようになったわ
    • 76.俺P@もばます
    • 2013年09月28日 21:28 ID: dBeFXyCn0
    • 遊ばせるって意味では、順当なバランス調整だと思うけどな

      笑えないのは、イベやるたびに色んな時限式のシステムを導入した挙句
      アクセス過多で鯖落ち
      何で毎回毎回毎回毎回同じことするの?
      こんなこと普通の会社なら3回も繰り返したら信用なくすぞ
    • 77.俺P@もばます
    • 2013年09月29日 00:35 ID: yITttlXP0
    • 無課金ガー無課金ガー言ってんのはむしろ
      半端に課金しながら下手くそなまま長く続けてる頭悪い層だろ
      無課金だけど対P戦は無双状態でドリンク貯まる一方だわ
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