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『シャニマス』WEB4コマ漫画第24話「みんなで」
77 名無しさん@おーぷん[sage] 2018/05/13(日)12:04:45 ID:1Ol
シャニマスの4コマ更新してるやん!
シャニマスの4コマ更新してるやん!
83 名無しさん@おーぷん[sage] 2018/05/13(日)12:05:12 ID:O9i
>>77
蘇ったのか?
>>77
蘇ったのか?
93 名無しさん@おーぷん[sage] 2018/05/13(日)12:06:28 ID:1Ol


【web4コマ漫画更新!】
— アイドルマスター シャイニーカラーズ公式 (@imassc_official) 2018年5月13日
第24話『みんなで』を公開しました~!本格始動した283プロのアイドルの皆さんの意気込みをぜひご覧ください!#シャニマス #idolmaster pic.twitter.com/z152t3MorX
102 名無しさん@おーぷん[sage] 2018/05/13(日)12:07:21 ID:NiU
>>93
平和が一番!
>>93
平和が一番!
131 名無しさん@おーぷん[sage] 2018/05/13(日)12:11:34 ID:V8R
>>93
シャニマスはキャラはものすごく可愛いんだけどなぁ…
>>93
シャニマスはキャラはものすごく可愛いんだけどなぁ…
100 名無しさん@おーぷん[sage] 2018/05/13(日)12:07:06 ID:g3i
シャニマスはパワプロのサクセスってのはほんとピッタリの表現
シャニマスはパワプロのサクセスってのはほんとピッタリの表現
106 名無しさん@おーぷん[sage] 2018/05/13(日)12:07:42 ID:0Y6
シャニマスは遊んでれば楽しい
運ゲー言ってる人はパターン覚えてどうぞ
シャニマスは遊んでれば楽しい
運ゲー言ってる人はパターン覚えてどうぞ
110 名無しさん@おーぷん[sage] 2018/05/13(日)12:08:12 ID:3to
>>106
パターン覚えても手札事故れば終わるだろ
>>106
パターン覚えても手札事故れば終わるだろ
113 名無しさん@おーぷん[sage] 2018/05/13(日)12:08:41 ID:3YT
>>106
その面白さが分かる前にライト層は離れるぞ
>>106
その面白さが分かる前にライト層は離れるぞ
112 名無しさん@おーぷん[sage] 2018/05/13(日)12:08:22 ID:1Ol
果穂ちゃんがまたスゴイですっ!って言ってる…
果穂ちゃんがまたスゴイですっ!って言ってる…
言い出しっぺが空回って吐いたツバ飲み込むの大変なときあるあるネタ。
ユニット外のコミュニケーションの1シーン、とても貴重。
恋鐘ちゃんいつも泣いて飛びかかってるイメージある。投げキャラ。
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『シャニマス』WEB4コマ漫画第24話「みんなで」のコメント一覧
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- 2018年05月14日 11:14 ID: p9sSUCs90
- だもんげ!
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- 2018年05月14日 11:19 ID: dgDd.PZN0
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自分は結構好きなシステムなんだが運営は説明不足だと思うわ
敵にパターンや得意属性、bad調整があるとかゲーム内で説明したほうがいい
慣れたら三回に一回ぐらい優勝できるようになったからバランスには文句ない
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- 2018年05月14日 11:38 ID: MO27wUrA0
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ドリコム社長がシャニマスはどの段階でユーザーがやめるのかの実験だって発言したからな
説明不足してるのはしゃーない、それが目的だから
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- 2018年05月14日 11:48 ID: .tEc.1p70
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サポートとプロデュースで別れてるのと
それぞれ4凸しないといけないのを見てこれは真面目にやり始めると地獄を見るやつだって理解したわ
ログボ貰って気が向いたらプロデュースしてる程度に触ってるのが一番いいわ
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- 2018年05月14日 11:48 ID: Ie3zYcD30
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千雪さんじゃなくて甘奈なんやね
ユニットのイベント終わったら混成イベ来るんかな
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- 2018年05月14日 12:15 ID: fOpPGBzY0
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最低限2.5倍アピール以上のスキルで埋められれば世界変わるんだろうなぁ
pSSR限凸スキルとか強すぎて羨ましい
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- 2018年05月14日 12:17 ID: 3fueDFwv0
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>>106
パターン覚えても手札事故れば終わるだろ
手札にメンタル回復が3枚揃った時の悲しみよ・・・
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- 2018年05月14日 12:18 ID: XC3c4av.0
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正直キャラは本当に良かったんだがなぁ
ここからユニット跨ぎの絡みも見たいな
※3
マ?
やっぱりドリカスだったか……
別ゲーで再登場させてほしいわ……
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- 2018年05月14日 12:18 ID: hBZYO7WV0
- まーた学者の威を借りて運ゲーじゃない連呼か
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- 2018年05月14日 12:21 ID: XC3c4av.0
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とりあえずアメストリーダーが千雪さんじゃなくて
甘奈だったのが驚き
※7
そこは流石にアピールスキルに変えておこうぜ?
現状回復はメンガイ以外じゃタヒにスキルな気が
ただ、2極でも事故ってあぼんはあるが
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- 2018年05月14日 12:28 ID: sUyTeD6i0
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個人的に一番好きなアイマス系だけどこれパワプロしらんととっつきにくいし知ってても高レベルゴリ押しで勝てるってわけじゃないのは苦痛あると思う。
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- 2018年05月14日 12:32 ID: E.U6oF3x0
- 手札にメンタル3枚はそもそも入れてる方が悪いとしか…
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- 2018年05月14日 12:33 ID: b.dbS2tR0
- 甘奈ちゃん天下を甜花ちゃんと勘違いした説
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- 2018年05月14日 12:38 ID: U0YQmoB10
- ただのストレステストにマジになる人間は少ない
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- 2018年05月14日 12:40 ID: UcdwSdxu0
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※3
それは広.告を打たない理由についてだろ?
機能改修は広.告効果を計るために意図的に段階的にしてるだろうけど、説明不足とかはあの発言的には素のダメ要素じゃないかな……
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- 2018年05月14日 12:45 ID: cL99.y5R0
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SSRも限凸も縛ってTrueいった報告とか動画とかも上がってきてるしだんだん攻略されてってる感じやな
本命はフェス本番だろうけど、プロデュースパートは勝手がまだわかりきってない上に強カードが少ない今が一番楽しい時期かもしれん
甘奈甜花のpSSRが高倍率渾身だったら相当楽ゲーになっちゃうし
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- 2018年05月14日 13:04 ID: 3Im.kyaF0
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パターン覚えゲーって結局効率第一の作業になるからな
そりゃ飽きられるのも早くて然りよ
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- 2018年05月14日 13:47 ID: .tLeDtnF0
- 断言するが後になってあの頃は手探り状態で面白かったって声が増えるぞ
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- 2018年05月14日 14:15 ID: cL99.y5R0
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フェス本番が解放されてどうなるかだな
対人のようだけど非同期とは言われてたから他PのパーティをAIが操作する感じになりそうだけど
フェス本番もパターン有りだったらさすがに面白みないが、ランダムだとAIのガバを祈る運ゲーになるし調整難しそう
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- 2018年05月14日 14:22 ID: m.q.Ex1i0
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あの3Dモデルを踊らせたらユーザーぐっと増えると思うんだがな
オーデション中は無理でも合格した結果のご褒美とかで是非
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- 2018年05月14日 14:32 ID: MD31fIUk0
- どうせみんなすごくなる
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- 2018年05月14日 14:42 ID: QusWcu6x0
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ブラウザゲームだからポジションとしてはデレステではなくモバマスだしのう
3Dは時期早々っていうか、ブラウザで動かせるの?っていうか
2Dアニメーションがクオリティ高いしアニメ演出は好評だし
求められてるのは3DのMVではなく逆に演出を簡略化した軽量モードの追加では
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- 2018年05月14日 17:50 ID: raAGYfgX0
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※7
それはメンタル耐久型で組んでるのでなければ、手札以前に編成が事故ってる。メンタル耐久型ならなんでもBad連打しておくんだ
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- 2018年05月14日 20:14 ID: SokEmF5P0
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※9
それ言い出したらこっちは愚者の威を借りて運ゲー連呼してることになるんでやめてくれ……
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- 2018年05月14日 20:15 ID: g7VFnbr70
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明らかに最初のイベントが早い割には難易度高かったからだろ
あれでコンプ厨は全滅したんじゃないかな
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- 2018年05月14日 20:32 ID: zN8HRbMD0
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※24
日本語わからないなら無理に絡まなくていいから
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- 2018年05月15日 00:35 ID: 6FE0UHu90
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A「運ゲー言ってる人は辞めてどうぞ」
B「うん。辞める」
C「もう辞めてる」
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