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そろそろ新特技がきてもいいと思うんだ

408 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:23:30.56 ID:5Pck9gRj0
そろそろ新特技がきてもいいと思うんだ



431 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:26:04.33 ID:ZhMmjpOe0
>>408
バクメンシステムのせいで攻極以外意味ないフェス
特効以外どうでもいいサバ
唯一特技やら性能が関係するツアー
アイプロもどきで性能ほぼ意味ないセッション
スタ極で性能意味ないアイプロ

と言うラインナップのイベント群に新イベ追加する方が先じゃね



435 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:27:00.77 ID:bxN3f3il0
>>431
守極用イベをだな



オススメ記事
473 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:30:12.44 ID:ZhMmjpOe0
>>435
守極はわからんけどバランス垢が
一番走りやすいイベっつーのは必要だと思うわ

複垢自体が課金の価値下げる要素の一つなのに
複垢が最良解なイベがおおいのはよろしくない

一枚入手は楽勝でも二枚目はきつい、みたいな完走系SRも
複垢ならクッソ楽勝で取れちゃってゲームバランス的にもクソだし



436 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:27:05.31 ID:IPdtaE8YP
>>431
やはりここは守コスが輝くイベントが来るべきだな



447 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:27:40.69 ID:wv9ouVXk0
>>431
攻極でフェス走ってる人なんて200人もいないと思うが…



485 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:31:28.97 ID:ZhMmjpOe0
>>447
いや居るだろ・・・200人ってこのゲーム
アクティブ1万人位しか居ないのかよ



518 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:34:15.28 ID:wv9ouVXk0
>>485
君の脳内だと攻極以外フェス走ってないのかよ…
大事なのは(エナドリの)数だよ兄貴



567 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:39:06.61 ID:ZhMmjpOe0
>>518
200人とか数が出てくるお前の脳内もどうかと思うぞ

攻極の価値が高すぎると俺が思ってるだけで
攻極以外走ってないなんて俺かいてねぇだろ

200人しか攻極いないってデータ出してくれよ



588 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:42:15.08 ID:ZhMmjpOe0
>>518
「意味ない」って表現が違う風に捉えられたんだな

特技や性能の影響が相対的に少なく、
「攻極」が結果に影響しすぎる

と言う表現をしたかったんだが俺の言葉選びが悪かったわ すまん



484 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:31:28.37 ID:6lVY8v0n0
>>431
おっマラソンさんの出番か?
真面目な話、バクメンシステムがある以上
性能に顕著な差が出るから
性能を要求するイベはあまり作れないから
新イベント追加は結構難しいんだと思う



417 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:24:23.45 ID:CgoS0PzF0
特技をコピーする特技とかな



430 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:25:48.73 ID:O4ePKatn0
>>417
アヤメ=サンとかそれでいいんじゃね?
でも産廃な気がしなくない
リーダーの特技を真似るなら、リーダーきのこでダブルデバフ有効かな?



433 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:26:12.09 ID:rfeTRRmQ0
>>430
アヘ顔ダブルデバフ?



434 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:26:34.76 ID:b7U91PuWO
>>417
凛「バイオニック・コンプレッサー!!」

ゆっこ「覚 え た !」



439 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:27:12.05 ID:vqVqPNP20
>>417
今は亡き烈火の炎でそんな特技持ちがいたぜ



449 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:27:42.74 ID:rfeTRRmQ0
>>439
姫になってOPI晒したやつだっけ



481 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:31:16.76 ID:vqVqPNP20
>>449
ソシャゲ烈火の話だけど、干支娘達がそんなんだったのよ



491 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:31:52.70 ID:rfeTRRmQ0
>>481
干支娘はぇろかったなぁ



532 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:35:54.98 ID:b7U91PuWO
>>491
(おっ!天使のしっぽの話か?)



542 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:36:45.08 ID:Yz7pza190
>>532
にごちゃんのデビュー作か



561 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:38:44.60 ID:b7U91PuWO
>>542
色々な後の有名所が出てたぜ



497 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:32:42.91 ID:KsBc87020
>>481
あーいたなー
鳥が好きだった



440 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:27:12.87 ID:rfeTRRmQ0
相手の特技を無かったことにする特技とかあるといいね



465 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:29:30.64 ID:b7U91PuWO
>>440
由愛「じ、じゃすと一分です……悪夢は見れましたか?」



469 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:29:46.57 ID:rfeTRRmQ0
>>465
ゆああああああああ



471 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:29:58.14 ID:J/xnP9mNP
>>465
いい由愛見れたかよってやかましいわ



472 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:30:09.97 ID:ROPBHL/sP
>>465
それだと親友と殺しあわなきゃならない運命になっちゃうからダメ



460 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:28:41.48 ID:xXsPcdk1O
そろそろ極大で頭打ち続けるのも限界っぽいし、
超絶解禁か、もしくは思いっきり変なスキル出してくる時期にさしかかってる気はする



479 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:31:01.04 ID:XnISULCI0
>>460
限界感じるのさすがに早くないですかねぇ
パッション片面極大とかまだ一人しかいないのに



483 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:31:19.15 ID:wv9ouVXk0
>>460
こんだけ回って限界とな



488 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:31:38.04 ID:Li1JO8Eb0
>>460
超絶解禁したらその次は、何になるんだろうって気がしてくる。



495 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:32:25.50 ID:rfeTRRmQ0
>>488
カグラだ



521 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:34:41.45 ID:OulAZNPDO
>>495
???「今、忍者の話しましたか!?ニンッ!」



543 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:36:56.02 ID:b5YtXZKL0
>>521
なにか天敵をぶつけてやろうと思ったけど忍者の天敵ってなんだ?



545 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:37:17.67 ID:hHngj8gYP
>>543
黄金の鉄の塊でできたナイト



547 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:37:28.06 ID:EfwqZzJ6i
>>543
忍者



550 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:37:37.49 ID:sFoVLTRe0
>>543
もののふ



557 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:38:27.73 ID:6AUQl/RiO
>>543
赤黒の殺戮者でもエントリーさせとけ



496 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:32:31.45 ID:EfwqZzJ6i
>>488
そりゃあ超絶絢爛だろう



507 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:33:24.74 ID:4ofEQ/UDP
>>488
超絶ファイナリアリティぷんぷんドローム



520 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:34:40.28 ID:O4ePKatn0
>>488
し、神絶…
神の次はなんだろう、ちひろ絶大UPとかでいいんじゃないかな?



553 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:37:49.25 ID:Li1JO8Eb0
>>520
まあそんな感じになると、今の蘭子とかもスタ200とかで買える時代が来そうだよね。



569 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:39:27.07 ID:J/xnP9mNP
>>553
今の蘭子ちゃんの特訓前残数が変わらなければな・・・復刻とかやるかもだが



605 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:44:00.59 ID:8OCn5/Wm0
>>488
絶頂



618 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:46:22.50 ID:2RJHs/VO0
>>605
絶頂らーーっしゅ!
なお3桁に届かなかった模様



461 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:28:45.03 ID:IPdtaE8YP
もうトランプルとか先制攻撃でいいよ



464 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:29:30.28 ID:KTC3bUHoO
>>461
感染がいいです(KONAMI)



474 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:30:20.44 ID:2sK8EnxR0
>>461
飛行持ちならもう何人かいる気が

アイドルのアダ名


315 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:12:51.21 ID:vqVqPNP20
南条ちゃんはナンジョルノとよく呼ばれているが、上条ちゃんがカミジョルノと呼ばれるのは見たことがない
なんでなんだぜ?



323 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:13:37.48 ID:1aEmBj/j0
>>315
何か座りが悪いっす



328 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:13:47.24 ID:JqrTO4nj0
>>315
あだ名に理由なんか無い
言ったもの勝ち



329 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:13:48.17 ID:J/xnP9mNP
>>315
言いにくいだろカミジョルノとか



330 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:13:54.24 ID:wv9ouVXk0
>>315
ナンジョルノには元ネタがあるから



333 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:14:08.89 ID:IbUwIaVa0
>>315
元々fripSideの中の人がナンジョルノって呼ばれてたせい



334 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:14:12.88 ID:ROPBHL/sP
>>315
ナンジョルノは元ネタあるからしゃーない



336 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:14:24.59 ID:OulAZNPDO
>>315
ナンジョルノは実際に声優のあだ名にあるかららしい



342 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:15:36.38 ID:9U2ypJawP
>>315
元ネタ知らん層にもボンジョルノっぽくて言いやすい



343 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:15:39.60 ID:WrO3ZR50O
>>315
ナンジョルノは声優?さんのあだ名ぞな



348 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:16:08.17 ID:CM1R4DIo0
ナンジョルノ
奈緒坊
ダチャーン
キング

声優由来のあだ名ってこんなもんか



355 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:16:54.55 ID:5Pck9gRj0
>>348
奈緒坊も声優由来やったんか…



372 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:18:13.89 ID:CM1R4DIo0
>>355
kwsmさんの中の人のあだ名
字は少し違うけど



381 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:19:30.24 ID:6yV5lAMR0
>>372
奈緒坊って誰由来かと思ったが奈央ぼうかw



399 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:22:08.37 ID:zqCeUIiC0
>>372
えっ、あれっ・・・!?
川島さんって、働く魔王さまのちーちゃん?



404 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:22:43.88 ID:ldlvh43N0
>>399
かのんちゃんでもあり湯音ちゃんでもある



426 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:25:24.24 ID:2RJHs/VO0
>>404
憧ちゃんは風評被害が酷すぎた・・・



413 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:23:56.43 ID:Tn1NX5boO
>>399
そうよ、役的には川島さんの方が珍しいからな



415 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:24:06.36 ID:xXsPcdk1O
>>399
むしろああいう普通の少女役の方が多くてkwsmさんとか出来んの?って言われてたくらい
ていうかこなしてたのは良いけどすげえ勿体ないと今でも若干思う



422 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:24:48.08 ID:bxN3f3il0
>>415
みりあちゃんあたり…と思うことはある



419 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:24:25.47 ID:ROPBHL/sP
>>399
川島さんが寧ろ異例



421 非通知さん@モバマス起動中[sage] 2013/05/06(月) 22:24:38.16 ID:rfeTRRmQ0
>>399
ユウギリもやってたぞ

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1つのアイドルに従来の特技の他に「ツアー用特技」の2つの特技がついてもいいと思うんだ。ツアー用なら「2回攻撃」やら「+1攻撃」やら「Cuアイドルからの攻撃を1回無効」やら「エクストラアイドルに対して攻守xN倍」やら…etc

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そろそろ新特技がきてもいいと思うんだのコメント一覧

    • 1.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 06:18 ID: ym6QooPC0
    • 特技の絶大追加はまだやらないで欲しいですが・・・

      新規の特技となると、PTLでも最後に発動してそこまでの全体値x2倍アップとか?
      でもこれやるとますます守が死んでしまうしなあ。
      一定確率で今回のLiveバトルのコスト消費0とかスタミナ回復とかどうでしょう?運営様。
    • 2.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 06:20 ID: JwJ.JI7X0
    • コブラPの考えフツーにそれ面白そうなんですがw
    • 3.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 06:23 ID: lxtKChLl0
    • バハで出てるやつですね。
      アレはかなりいい方針だと思います。

      輸入して欲しいなぁ…
    • 4.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 06:29 ID: 7MiAsi0T0
    • 川島さんがユウギリと同じ声優ってので草生えた
      演技の幅広すぎィ!
    • 5.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 06:34 ID: F05r16up0
    • バハのイベント用特技ってその時のイベントでしか効果ないものじゃない?
      それだと発動不定期なスターダムパワーと同じだと思うんだが
    • 6.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 06:46 ID: .SkovgWT0
    • 現状のイベントは極振りしてある複垢を持つことが最適解だしなw

      まぁ、どの垢で走るにはかなりの額を課金することになるから運営としては複垢を厳しく取り締まりするわけにもいかないんだろう。複垢の取り締まり厳しくしてランナー減らす結果になったら収入が減るだけだし

      バハみたいに完走報酬と目玉ガチャのトレ規制はかけても良いと思うけどね。皆が憎むあんたん転売報告も少しは減るだろうしw
    • 7.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 07:06 ID: 3S4XCgPy0
    • 昨年の春くらいまでは「そのうち守備イベくるさ…」とか言われてたのに
      そのときに一度も守備イベやらずに放置した運営の操縦ミスだろなぁ

      守備活かせるアイデア浮かばないなら風呂敷広げずに大人しくスタミナとLIVEコストの2ステ制にしとけば良かったものを…
    • 8.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 07:13 ID: XMtTa16S0
    • しかしバハみたいな特技入れるとSRの値崩れがますます激しくなりそうだが
    • 9.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 07:20 ID: .SkovgWT0
    • 使える強い新特技カードの登場って新しいレアリティ追加するようなもんだから既存のカードのレートが暴落するって簡単に予想がつきますわ・・・

      今の値段から更にSRが暴落してSRが基本になったら無課金微課金が簡単に強くなるように見せかけてトレードチケットの消費と育てにくさのせいで今より無課金微課金が苦しくなるのが目に見えてるw
    • 10.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 07:32 ID: qKWM.03u0
    • まあ無課金微課金が苦しくなろうが全体的な収益が増えればいいんでねーの
    • 11.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 07:33 ID: qKWM.03u0
    • 川島さんの中の人はマジで上手いよなぁ。
      アニメの出演とかもどんどん増えてるし。
    • 12.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 07:41 ID: ptoMdSEs0
    • 負けてもマニー減らない特技持ちのカードが来たらいつでも道場が捗るのにとは思う
    • 13.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 07:47 ID: 1lhxef4R0
    • ツアーは特技に意味ができてよかったんだけど
      特攻のせいでそれも薄れちゃったなぁ
    • 14.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 07:47 ID: 5DcV62Ux0
    • 今更、守備が輝くイベントを追加したところでこんな感じになりそうですがね
      複垢持ち:守極垢増やすだけ
      攻極、スタ極:ジョギングorスルー
      バランス垢:Ptの割振りが更にキツくなって愚痴が増える
      非ランナー:なんだかんだ言い訳して走らない
    • 15.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 07:56 ID: DKtbj9T90
    • Cuのインフレが止まらないんですが
      メルかな子理想落ちってどういうことなの
    • 16.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 08:00 ID: 3FosXx6H0
    • スタミナ消費-1とかliveに関係ない特技が出たらおもしろそうだな
    • 17.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 08:19 ID: pxY5NN.m0
    • LIVEやってるっていう設定上アカンかもしれんがコス比高めで味方攻防ダウンとかはあっても面白いかもしれん
      出たら出たでサバで無双してしまうかもしれんが
    • 18.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 08:22 ID: 5aHyRYBv0
    • アイプロのグッド(パフェ)率上昇はぜひ輸入して欲しいよなぁ
    • 19.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 08:37 ID: YIlfE7b.0
    • あとフェス獲得声援pt増加とか…は地獄のフェスが更に酷いことになりそうだからやっぱいいです。
    • 20.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 08:40 ID: YIlfE7b.0
    • だから鯖は某コレクションの鬼退治イベみたく遭遇時に攻守どちらを使用するかがランダムで決らる形にすればとあれほど
    • 21.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 08:49 ID: 8Fnf11060
    • ポケモンのパワートリック的な特技があれば防御型キャラも活躍機会が増えるかなって
    • 22.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 09:20 ID: T.LaV.qk0
    • 攻撃と防御を入れ替えるとか、発動のトリガーを年齢やバストサイズにするとか
      獲得できるマニーや経験値が増えるとか、新しい概念の特技はいくらでも作れるけど
      バランス調整はめんどくさそうだな
    • 23.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 09:23 ID: MWvWnD6h0
    • コブラP案はバランス取りがたいへんなことになりそうだが発想は凄く面白いと思う
      しかし既に極大18コスが出始めちゃってる今から複数特技持ちを出すとなると性能面の不均衡感が表面化しやすそうだからエンブレムなどで特技を買うシステムと併用がいいかも知れない
    • 24.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 09:24 ID: kmjOvBia0
    • 単体自身攻守UPの特技の救済がほしいな、鯖のリーダーだけ特技発動するようにとかして
    • 25.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 09:26 ID: keQCQPPh0
    • バハは多少弱いカードでも「発動したら強ボスの攻撃を無効化」とかあって重宝しますもんね。あと守備コス使うイベントもあった
    • 26.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 09:27 ID: URNfb0IGO
    • 単体超絶デバフとかどうよ
      特技10でリダカの性能から能力まで完全シャットアウトみたいな
    • 27.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 09:32 ID: .qjZ2Yjz0
    • あるいは特定のアイドルでフロント組むと発動する合体特技とか
    • 28.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 09:36 ID: kYwXf4W1O
    • ステータスパランスで言えば戦国コレクションが一番上手い
      スタミナ攻撃守備どれも重要である


      一番は今やってるミニイベントみたいなのを定期的にしてくれるのがウマイ
      モバマスもそろそろ合宿きてよ
    • 29.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 09:39 ID: EXNt.4N.O
    • 実際守コス重視のイベントきたら本スレも阿鼻叫喚になりそうだけど
      根拠は俺がうわあああってなるというだけだが
    • 30.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 10:18 ID: VSV10Q.O0
    • ※14
      言い訳もクソも走らないから非ランナーだろw
    • 31.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 10:20 ID: fk7nrfPE0
    • >>440
      『呼んだ?』
    • 32.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 10:34 ID: xZ8deDi20
    • ※31
      勝てない人はちょっと……
    • 33.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 10:38 ID: zG81CRoQ0
    • LIVEやってるっていう設定上アカンかもしれんがコス比高めで味方攻防ダウンとかはどうだろう?

      まぁ鯖では無双してしまうかもしれんが
    • 34.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 10:39 ID: xZ8deDi20
    • 中の人があだ名に影響するとすれば有名声優組だろうけど、楓さんをはやみん的な呼び方してるのは見たことないな

      ポケモンのPVでベル(CV.竹達彩奈)が出たときは「ベルにゃん」なんて呼ばれてたが、そのうち「こしにゃん」とか「さちにゃん」とか呼ばれたりするんだろうか
    • 35.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 10:45 ID: T3MFDjCBO
    • 春菜「そのふざけた特技をぶち殺す!」
    • 36.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 10:49 ID: 9u0aRBlI0
    • 相手からのデバブ攻撃の影響を受けないとかでいいんでね んで味方の能力強化はちゃっかり受けるという
    • 37.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 10:51 ID: VSV10Q.O0
    • シ ー フ 輿 水
    • 38.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 10:53 ID: nvnHmKUU0
    • 味方攻防ダウンってようするに、
      「今日も仲良し2人組みで……あっ!す、すみません!3人組みで、がんばりまーっす!」
      これ系しているって事じゃねぇの。
    • 39.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 10:56 ID: z4KaU.RK0
    • 新特技来ないと似たような使い方しか出来ない代替可能な子ばっか追加されて
      需要減で相場どんどん暴落だからなー
      バハの聖戦の城内突入時みたいな、フロントじゃないポジション追加してそのポジ用の特技追加とかで色々出せそうと思うけど
    • 40.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 10:56 ID: FsPTVamp0
    • ※34
      声優と同じ名前のアイドルに影響があるだけで、演じてるアイドルを中の人のあだ名で呼ぶってことではないでしょ

      とときんをダチャーンって呼ばないじゃん?
    • 41.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 11:25 ID: xZ8deDi20
    • ※40
      ああ、そっちか
      すまん勘違いしてた

      ……田村って名前のキャラが出た場合、あだ名が「姫」になるか「少年」になるか見ものだな……
    • 42.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 11:28 ID: JwJ.JI7X0
    • ※33
      ケッキングじゃないがデメリット特性みたいな感じか。
      コス比高いだけで素ステ低いんだったら産廃特技持たされたところでバクメン安定で発動機会なんか無いだろうから個性も面白みもなくなっちゃうんじゃない?それこそケッキングみたいに本人の能力も相当インフレさせないとバランス取れないから難しそうだ
    • 43.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 11:50 ID: p7vkqYPk0
    • フロントの統一ボーナスとか。属性、衣装、眼鏡着用者、
      成人、ロリ、出身地、艦隊、得物持ち、ペットetc...
      レナさんをCoに、由愛ちゃんや藍子ちゃんをCuに
      属性を変えたカードとかを出しても面白いんじゃないか。
    • 44.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 11:55 ID: PUSb4vFN0
    • 攻守反転スキルでいいんじゃない?レベル上げの意味がなくなるか。
      攻撃時に守の発揮値の数%を攻の発揮値に上乗せスキルとか。
    • 45.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 12:21 ID: wJ4sDRJY0
    • 正直ナンジョルノナンジョルノほざく奴ばっかでこのあだ名鬱陶しいわ
    • 46.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 12:38 ID: v8cYDN7rO
    • ツアーが一番いいな
      フェスはバハの聖戦みたいにやること出来る事増やせばいいのに
    • 47.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 12:39 ID: 2nDwPobc0
    • ユニットボーナスとかで他属性と組みやすくしてほしいな
    • 48.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 13:22 ID: 3wo9r.VY0
    • ※5
      バハのイベントスキルは他のイベントでも発揮されるぞ?ダメージ系は効果さがるけど。
      それでもある程度戦力あればそのイベントでの特攻スキル持ちが入った景品ボックス空に出来るし、戦力はモバマスより充実させやすい。
    • 49.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 13:27 ID: 1uf0tOG00
    • バハにもあるといえばチームスキルとかどう?
    • 50.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 13:43 ID: hEursyUs0
    • これ以上難しくなるの嫌れす
      ボタンポチポチで白痴状態でできなきゃ嫌れす
    • 51.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 13:46 ID: np0SlObiO
    • 声優からとったあだ名嫌い
    • 52.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 14:56 ID: 3S4XCgPy0
    • 守コス活用は早めに何かアクション起こさないとどんどん手遅れになる(もうかなり手遅れだけど…

      メインイベにいきなり守コス活用は無理でも、まずはミニイベで守コスイベをやってみるとか運営は考えたりせんのかね
    • 53.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 16:06 ID: hEursyUs0
    • ※52
      開発現場は全く余裕なかったりするからな・・・
      既存のイベント回すだけで精一杯だったり
    • 54.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 18:13 ID: qtrZ.Ssk0
    • 今のイベントって極振りだと遊び難くね?
      呑む方に糸目をつけないなら関係ないんだろうけど。
    • 55.俺P@もばます
    • 2013年05月15日 23:47 ID: baO10jfc0
    • えぇーコピー忍者のあの方がモバマスに!?
    • 56.俺P@もばます
    • 2013年05月16日 00:37 ID: YE0PlYLc0
    • 発揮値をなるべく小さくしたほうが有利みたいなイベないもんか
      砂山の砂削って旗が倒れたほうが負けみたいな感じで

      上条恒彦がカミジョルノって言われてるとこ確かに見たことないw
    • 57.俺P@もばます
    • 2013年05月16日 01:26 ID: X8TkbrWN0
    • ドーモ、アヤメ=サン。ニンジャスレイヤーです。
    • 58.俺P@もばます
    • 2013年05月16日 19:38 ID: oFl5r8xA0
    • 特定のアイテムもらって奪おうとしてくるユニットから守りぬくってのはどうだろう?
      (一定量走ったらまた追加)
      防衛するたびにユニットの強さに応じて勝利ポイントゲット、最終的にアイテム数と勝利ポイントで順位を決めるとか
      ついでに鍵付きクローゼット使えば勝利ポイントは増えないが(もしくは微量)だが100%防衛できるようにしよう

      これなら守コスに意味も出るしもらっても使わずに腐ってる鍵付きクローゼットにも意味が出てくるぞ!
カテゴリ:雑談(モバマス)
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