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ありすが知らなそうなポケモン過去作の仕様(Vol.1700)

780 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:10:39.441 ID:Qo4
ありすが知らなそうなポケモン過去作の仕様



782 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:10:57.374 ID:IhI
>>780
ゴーストエスパーあたりの相性



786 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:11:09.493 ID:Q7S
>>780
タイプごとに物理特殊が設定されてた



787 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:11:12.534 ID:55D
>>780
第二世代だと一回マヒ食らったらずっと素早さ半減


オススメ記事

792 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:11:43.895 ID:Q7S
>>787
リアルタイムでプレイしてたけど知らなかったそんなの…



803 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:12:39.300 ID:55D
>>792
まあ仕様というかバグに近いかもしれんけど



794 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:11:57.235 ID:gM5
>>780
ケーブルと友達が必要



799 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:12:13.472 ID:6Yp
>>780
色違いかそうでないかは個体値依存



788 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:11:18.595 ID:ZWv
>>780
きのみがモモンとかチーゴとかオボンとかじゃなかった



796 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:12:01.948 ID:m79
>>788
ブルブルは にがいきのみをつかった!



791 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:11:34.842 ID:h5C
>>780
いあいぎりで草を刈れる
いちいちウインドゥ開いて自転車だしたり秘伝技使ったり…



793 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:11:48.777 ID:IhI
>>791
ありす「ひでんわざ?」



798 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:12:07.706 ID:Qo4
>>793
ORASまであったでしょ



805 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:12:47.728 ID:IhI
>>798
2014年発売
ありす12歳
ギリギリかな!



809 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:13:01.715 ID:Qo4
>>805
嘘ぉん



806 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:12:47.906 ID:h5C
>>793
それもないのか!もう



797 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:12:06.309 ID:N9X
>>791
今そう言うのしないのか・…



801 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:12:30.194 ID:Q7S
>>791
秘伝技はいちいちウインドウ開く必要なくない?



820 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:14:15.939 ID:h5C
>>801
あれ、たしか開いてたと思ったが



826 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:15:01.847 ID:Q7S
>>820
使えるポイント調べたら「この~~は~~できそうだ ~~を使いますか?」って初代から出てなかった?



830 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:15:28.061 ID:m79
>>826
それはメニューから選んでから出てくる



836 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:16:09.315 ID:Q7S
>>830
金銀からだっけ?>>826の仕様って



855 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:18:11.799 ID:h5C
>>836
金銀のが長いことやってないから覚えてない…



827 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:15:18.946 ID:Oqg
そもそもVCで赤緑とか配信してるし過去作普通にやってるのでは?



832 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:15:54.056 ID:IhI
>>827
12歳がやるか?



847 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:17:25.300 ID:Oqg
>>832
新作にポケモン遅れる機能あるから収集に必要なら?



849 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:17:59.429 ID:IhI
>>847
ポケモンガチ勢ありす…
よわそう



857 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:18:29.560 ID:Qo4
>>849
育成ガチってそうだけど読み弱そう



858 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:18:39.303 ID:ZWv
>>849
エンジョイ勢をガチパで轢き殺してフンスしてそう



864 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:19:12.593 ID:55D
スピード名刺・・・出会った直後に使うとスカウトしやすくなる
ヘビー名刺・・・体重が(平均よりちょっぴり)重いアイドルがスカウトしやすくなる
ラブラブボール・・・同性のアイドルがスカウトしやすくなる
フレンドボール・・・捕まえた直後から親愛度が高い



869 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:19:44.872 ID:Oqg
>>864
ラブラブは異性では…?



874 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:20:33.958 ID:6Yp
>>869
金銀では謎のバグで同性にしか効かなかったという…



878 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:20:46.648 ID:55D
>>869
なんとこれがそのまんまなんだよなぁ(ポケモンでは)
ガンテツさんは何を思ってこんなボールを作ったのか



894 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:23:01.418 ID:Oqg
>>878
あぁ、そういやそんな話聞いたことあったな…



926 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:27:40.953 ID:m79
ムーンボール:やけどなおしで進化するポケモンを捕まえやすい。該当するポケモンは居ない。
ラブラブボール:同性のポケモンを捕まえやすい。
スピードボール:逃げやすいポケモンを捕まえやすい。ただしその判定は逃げる確率なので確実に逃げるライコウなどには効果がない。
ルアーボール:釣り上げたポケモンを捕まえやすい。今ではダイブボールの下位互換。
ヘビーボール:重いポケモンを捕まえやすい。軽いポケモンは捕まえにくくなる。
フレンドボール:捕まえたポケモンの初期なつき度が高くなる。ただし捕まえられるポケモンでなつき進化するのはラッキーとゴルバットのみ。
レベルボール:自分のポケモンのレベルが高いほど捕まえやすい。ネストボールよりも捕まえやすい。



938 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:28:29.617 ID:h5C
>>926
レベルボールは使ってた



950 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:30:34.224 ID:6Yp
スピードボール
「逃げ足の速いポケモンを捕まえやすいボール」と謳っており、
いかにもすぐ逃げる3犬ことエンテイ、ライコウ、スイクン達に効果があるように思わせるが、
実は「コイル、モンジャラ、ベトベター」にしか効果がない。

原因として、金銀クリスタルには
「毎ターン10%の確率で逃げるポケモン」
「毎ターン50%の確率で逃げるポケモン」
『100%逃げるポケモン(3犬達)」

の設定があり、
本来このリストに属するポケモン達は全てスピードボールの対象となるはずだったのだが、

「『10%のリスト』から順に、『リスト』を3種類数えてもヒットしなければチェック終了」という処理をすべきところを、
「『10%のリスト』から順に、『リストの中の項目』を3種類数えてもヒットしなければチェック終了」という処理になっている為、
『10%のリスト』の上位3種類に位置するコイル、ベトベター、モンジャラを判定した時点でチェックが終了してしまっているのである。

理想↓
「『リスト』を3つ数えるぞ!まずは10%のリスト!よしチェックOK!50%のリストもチェックOK!100%のリストもチェックOK!
よし、リストを3つ数えた!よし、コイツはどのリストにも該当しないからチェック終了!」

現実↓
「『リストの中の項目』を3つ数えるぞ!まずは10%のリストの、
えーと、上から『コイル』、『ベトベター』、『モンジャラ』!
よし、項目を3つ数えた!よし、コイツはコイルでもベトベターでもモンジャラにも該当しないからチェック終了!」

エンテイ達「おい」



953 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:31:18.369 ID:Qo4
>>950
アホかな



958 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)16:31:40.421 ID:Oqg
>>950
レベルを持たないならレベル0ではないのか?!案件にゃあ






64 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/26(金)12:42:06.951 ID:QYf.bo.ar
ただいま
これそういう事かな?






67 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/26(金)12:42:36.152 ID:Fpt.q7.9n
>>64
工藤と服部で草



69 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/26(金)12:42:50.272 ID:FD7.jh.ud
>>67
蘭子…



81 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/26(金)12:43:26.103 ID:DWD.h2.xc
>>67
ただの工藤服部トレスじゃなくて
女の子キャラのデザに変換されてるのホント好き



70 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/26(金)12:42:50.836 ID:DWD.h2.xc
>>64
この内容も今日発表だっけか?



87 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/26(金)12:43:45.120 ID:QYf.bo.ar
>>70
本当にコミカライズかは15時にわかると



102 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/26(金)12:44:29.798 ID:Cv2.xq.ud
>>64
なんやて工藤!
ホンマか工藤!
アカンぞ工藤!






98 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)01:32:53.768 ID:XpC
ちなみに温泉に長年入り続けると髪の色素が薄くなる(実話)



105 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)01:33:20.923 ID:Ia2
>>98
マジかよ温泉こっわ
海入ろ



123 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)01:34:41.714 ID:XpC
>>105
引っ越した元別府市民が引っ越し先の高校で揉めるのもちょくちょくある話なのだ






626 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)04:14:10.496 ID:Oqg
タッチゲート方式でパキパキ作れる系のFAGっぽいの出ないかな…(寝言



628 名無しさん@おーぷん[sage] 平成31年 04/25(木)04:19:09.158 ID:zDZ
>>626
ガンプラが価格も作りやすさも異常なだけでFAGもプラモとしたは破格の作りやすさなんですが…
素組でも見た目が悪くないし改造しなくても十分とかプラモとしてはよくできてるのよ

やっぱガンプラって化物だわ

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ありすが知らなそうなポケモン過去作の仕様(Vol.1700)のコメント一覧

    • 1.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 06:10 ID: i3S6mn9h0
    • 金銀のボール周りのバグはホント笑う

      業務提携の話はちょっと気になるね
      新しいマンガやってくれればいいんだけど
    • 2.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 06:29 ID: gdtcvDjl0
    • 怒りの粉とこの指の優先度だな。あと胞子と粉が草無効も。
       電磁波が使われなくなったから100に戻すのと悪戯心を再び悪にも有効にして欲しい
    • 3.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 06:30 ID: LXIKHGgD0
    • ダイパリメイクまだですかね……
    • 4.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 06:47 ID: Wu023Rhl0
    • 温泉入ると色素が薄くなるなら、蘭子とのあさんは温泉に入りすぎて銀髪に……?
    • 5.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 06:53 ID: SwDSob3j0
    • ダブルニードルで鋼タイプも毒状態に出来たんだよな

      奈緒ダブルニードルを使う必要性
    • 6.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 06:57 ID: nfYnRwSS0
    • ありすちゃんが得意げに知識を披露して、こっちは感心したり、驚いてあげたい。(既に知っていることだらけ)
    • 7.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 06:59 ID: wWIIlVia0
    • 金銀のあれはバグというか設計ミスではないのか?
    • 8.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 07:05 ID: .wm5p4UF0
    • 男同士で玉と玉のぶつけ合い…破廉恥だじぇ!
    • 9.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 07:18 ID: .NHIfJCB0
    • 服部と工藤に腹筋もってかれた。
    • 10.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 07:23 ID: 50sveLXA0
    • 相変わらずスピードボールの仕様(バグ)の話はモバPすぎるな…
    • 11.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 07:52 ID: w9s9VAX90
    • むしろありすはネットで調べて知識だけは豊富(やったことはない、デマ知ったかも混じっている)なパターンかと
    • 12.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 07:54 ID: vAjaKWaC0
    • >>5
      スピアー縛り…ですかね(最近見た動画)
    • 13.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 08:11 ID: k7v0eI4I0
    • 下手したらがくしゅうそうちが大切なものじゃなくて持たせるものだったことも知らないんじゃね?(XYから移動)
    • 14.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 08:23 ID: MMhasD.L0
    • 一回使ったわざマシンは消える
    • 15.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 08:27 ID: x1V.QCtf0
    • ありすのブレーンはLiPPSやアインフェリアだから以外と強そう
    • 16.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 08:29 ID: sNntNORJ0
    • 「伝説厨ありす」

      VS

      「何故かチーゴを持たせたイーブイを繰り出してくるありす」

      ふぁい!
    • 17.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 08:34 ID: m8HrAE3c0
    • そもそも普通の野生ポケモンが逃げるって概念が金銀までのものでは?
      第4世代以降のスピードボールってどんな仕様だったっけ?(クイックダークハイパーでいいや勢並感)
    • 18.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 08:37 ID: KOoySPpY0
    • ありすはモバイルアダプタGBとか知ってるんだろうか、金銀クリスタル世代だが使ったことがある人すら一度も見たことがねぇ...
    • 19.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 08:37 ID: fJh0Ovxr0
    • なんかユッコがやけどなおしで進化するのを想像してしまった
    • 20.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 08:39 ID: m8HrAE3c0
    • >>15
      ありすがにわかから周囲に鍛えられてガチ勢になる系の対戦実況動画あったら面白そう
    • 21.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 08:40 ID: 6BhRfo3h0
    • マジレスするとVC赤緑あるから第1世代の仕様はありすなら知ってる可能性が高い
    • 22.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 08:42 ID: m8HrAE3c0
    • ムーンボールがつきのいしじゃなくてやけどなおしなのは配列の番号間違えているからとかだったっけ?


      金銀って制作全然進まなかったのを途中でほとんど作り直したらしいけど(だから没ポケモンがいっぱいいる)さすがバグチェックサボり過ぎだと思う
    • 23.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 08:43 ID: PCDlO6Vr0
    • ありすは普通にゲームやる子だからレトロゲームも結構やってそう
    • 24.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 08:45 ID: m8HrAE3c0
    • >>21
      マジレスすると紗南ちゃんとかでなければそんなレトロゲーをわざわざ遊ばないのでは?
      VCじゃないと手に入らないのも収集するのガチ中のガチ勢くらいだろうし
    • 25.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 08:53 ID: uUBMn7ll0
    • ダイバーアヤメ「お?出番か?」
    • 26.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 09:05 ID: .DB9nOsO0
    • >>5
      まだいたいけなJSだったころ、ポケモンは「強いポケモン」ではなく「好きなポケモン」でパーティを組んでいた
      その時のうちのエースは、スピアーだったよ
      自力でレベル100まで上げまくった
    • 27.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 09:16 ID: HSkMV0kT0
    • >>26
      ポケスペのサカキかな
    • 28.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 09:40 ID: 23IEkyro0
    • >>6
      誉めるのは大事
    • 29.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 09:57 ID: sLH5FUdw0
    • 確かルビーでいあいぎりしなくても通れるけど背の高い草むらはその場でいあいぎり選べば刈れたからそのことかな?
    • 30.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 10:02 ID: h6P2KIla0
    • >>27
      真下がガラ空きだ!
    • 31.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 10:13 ID: SwDSob3j0
    • >>26
      今もメガシンカ使えばそこそこ頑張れるぞ!(心はいつまでもJS)
    • 32.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 10:38 ID: xfEfpL1A0
    • 秘伝廃止はやっとかよって感じだったな、厄介で敵わんわ。
      ただ住民の話からアローラ固有の仕様みたいになってるのが怖い。剣盾で復活しないだろうな?
    • 33.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 11:17 ID: nO.arbCH0
    • >>32
      いっそトレーナー自身が秘伝技を習得するのでは?
      剣を構えて道を塞ぐ木に相対するとかなかなかカッコいいビジュアルだし
    • 34.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 11:20 ID: vAjaKWaC0
    • >>33
      「モバP の フラッシュ!」

      …いつから秘伝じゃなくなったんだっけ?
    • 35.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 11:32 ID: DlWA8reA0
    • 初代ポケモンは相手とタイプが同じ技だと状態異常の追加効果が発生しないって仕様だった。
      これのせいで「のしかかり」でノーマルポケモンはまひしない。対戦だと地味に重要。
    • 36.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 11:53 ID: jie17BJL0
    • 初代、金銀、ルビサファしかやってないけど、
      スピードボールとかの特殊モンスターボール周りがガバガバなの初めて知って草
      やっぱスピードボールとかバグってたんだな
    • 37.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 11:56 ID: rrpWlV6J0
    • 初代版ほのおのうず
      数ターン攻撃を続ける。相手は行動不可。コマンド選択画面すら出ない。素早さで上回っていないと勝てない。

      初代版はかいこうせん
      次のターンは行動不能。ただし、はかいこうせんでトドメを刺すと行動不能にならない。実は撃破後のポケモン交代は1ターン経過している扱いのため、そこで行動不能ターンを消費している。
    • 38.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 12:14 ID: dGmHolD90
    • >>24
      やかましい!心はJSの俺がVC赤緑遊んだんだからありすも遊んだに決まってる!
    • 39.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 12:48 ID: 6OxzMA2K0
    • 三種のパンチが特攻参照だったとか知らなそう
    • 40.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 12:56 ID: kaLG1Ms10
    • >>18
      当時オンライン大会に出るためにわざわざ買ったよ。通信に携帯の通話使うせいか全然普及しなかったね..
    • 41.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 16:38 ID: zPBBgWDt0
    • ※4
      瞳子さんの髪の色説明ついたわね。
    • 42.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 17:33 ID: W.dHUdoU0
    • やけどなおしで進化するポケモンを捕まえやすいは何度見ても笑う
    • 43.俺P@もばます
    • 2019年04月27日 18:05 ID: 6sU67C850
    • そもそもつきのいしで進化できる野生ポケモンがどれだけいるかという
    • 44.俺P@もばます
    • 2019年04月28日 04:16 ID: fStMROnM0
    • しめつけ系の技の方が、状態異常よりも遥かに捕獲率が高かった
    • 45.俺P@もばます
    • 2019年04月28日 09:28 ID: iij.k.mA0
    • >>22
      分身させたりレベル100にしたりカブトプスに空手チョップ覚えさせたり……
      ポケモンと言えばバクで遊ぶものだったでしょ?
    • 46.俺P@もばます
    • 2019年04月28日 18:25 ID: qU22JR6E0
    • やけどなおしで進化するりあむ
    • 47.俺P@もばます
    • 2019年04月28日 23:44 ID: CoOCMP.30
    • ムーンボールをヒメグマに投げたやつは自分以外にいるだろうか(説明さえ読んでない)
カテゴリ:ピックアップトピック(アイマス全般)
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■エイプリルフールの物語をもう一度
【モバマス2016Ap】シンデレラパーティ ~ドリーム・ステアウェイ~

■嫁ガチャ奮闘期
【モバマス】《ガチャ》『ハッピーウェディング』「佐久間まゆお迎えするまで帰れま10」

■嫁イベ奮闘記
【モバマス】ドリームLIVEフェスティバル新春SPを2枚取り目標に走ってみた感想

【デレステ】プラチナガシャSSR佐久間まゆと闘ったモノたち

2012.10→35k(※2014.6月の記事より)
2013.02→35k(※)
2013.04→250k フェス2枚取り
2013.11→130k(※)
2014.06→170k ニコ生で泣く
2014.09→オーストラリアアイプロ中間300位以内、ミニオンルージュ15k以上
2015.03→80k
2015.07→190k
2016.01→180k 個人2枚+チーム1枚
2016.01→9k 
2016.09→30k(無償込み130連)
2016.06→12.6k
2018.05→10kチャージ(無料60+有償10連の1枚目)
2018.09→93k+24k(jw)(引けず)
2019.02→30k(95連)
2019.04→28k(30kいれて2k余り)
2020.05→0k(ジュエル6000個でチケット560枚を獲得して4回目の12%ツモ)
2021.09→35k(サプチケ20連チケ、無料10連x11のおかげで軽症だがほぼ天井)(のつもりだったけど誕生日に我慢できずに+80連したので合計約60kになりました)
2022.04→57k(内ジュエル30k消費)


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