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デレステ、太鼓の達人コラボのリズムアイコンとSEがガチだっていうお話

24 名無しさん@おーぷん[sage] 2017/03/14(火)15:15:45.095 ID:Zsj
なんか来とる
6ZCNu0A






26 名無しさん@おーぷん[sage] 2017/03/14(火)15:16:04.945 ID:RIE
>>24






27 名無しさん@おーぷん[sage] 2017/03/14(火)15:16:08.673 ID:vZj
>>24
いいなこれ





28 名無しさん@おーぷん[sage] 2017/03/14(火)15:16:14.984 ID:DEa
>>24
そうきたか





31 名無しさん@おーぷん[sage] 2017/03/14(火)15:16:25.930 ID:ikX
>>24
シュールすぎる





33 名無しさん@おーぷん[sage] 2017/03/14(火)15:16:44.523 ID:Hka
>>24
これドンカッになるんか





41 名無しさん@おーぷん[sage] 2017/03/14(火)15:17:24.695 ID:Zsj
>>33
それは別にあったわ
8bsl7FU


オススメ記事




45 名無しさん@おーぷん[sage] 2017/03/14(火)15:17:42.566 ID:Hka
>>41
あるのか…





47 名無しさん@おーぷん[sage] 2017/03/14(火)15:17:45.441 ID:9yz
>>41
あるのかよ





54 名無しさん@おーぷん[sage] 2017/03/14(火)15:18:11.631 ID:Zsj
>>45
>>47
普通に太鼓の達人だった





60 名無しさん@おーぷん[sage] 2017/03/14(火)15:18:55.425 ID:HX9
uSFKHe4

ワロタ





64 名無しさん@おーぷん[sage] 2017/03/14(火)15:19:15.267 ID:DEa
>>60






65 名無しさん@おーぷん[] 2017/03/14(火)15:19:22.525 ID:5XI
>>60
ええ…





66 名無しさん@おーぷん[sage] 2017/03/14(火)15:19:27.255 ID:Hka
>>60
こういうのエイプリルフールとかに持ってくると思った





67 名無しさん@おーぷん[sage] 2017/03/14(火)15:19:30.665 ID:9Ig
>>60
高度な限定煽り





68 名無しさん@おーぷん[sage] 2017/03/14(火)15:19:32.938 ID:9yz
>>60
完全に侵食されてませんか





71 名無しさん@おーぷん[sage] 2017/03/14(火)15:20:04.384 ID:Lm9
>>60
なんだこれwwwwwww





80 名無しさん@おーぷん[sage] 2017/03/14(火)15:21:28.885 ID:b6u
長押しで連打音になるの草





81 名無しさん@おーぷん[sage] 2017/03/14(火)15:21:31.638 ID:DEa
アイドルの顔が太鼓になってるけどちゃんとスキル発動表示あってシュール
cIKzw6t






82 名無しさん@おーぷん[sage] 2017/03/14(火)15:21:34.578 ID:N7r
ロングノーツはしっかり連打仕様になっているという芸の凝りよう
ptvsVmc






93 名無しさん@おーぷん[sage] 2017/03/14(火)15:23:52.620 ID:Lm9
>>82
ロングノーツで猛連打してて草生えますわ

cob1

笑った。
こういう遊びゴコロはもっともっと入れてほしい。俺は大歓迎だ。気分で選べるんだもんね。
ネタ方向に強いコラボだけど和楽器の音が好きな俺P、とても満足。

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デレステ、太鼓の達人コラボのリズムアイコンとSEがガチだっていうお話のコメント一覧

    • 1.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 06:02 ID: KK63SVap0
    • 太鼓SE青の一番星とかとてもイイ感じになるでよ
    • 2.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 06:06 ID: 0Xv0rZz50
    • こんちきや一等賞もかなり合う
      うるさいけどw
      アイコンは普通に見やすくて困るw
    • 3.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 06:09 ID: Q0AFP57X0
    • フリックの方向が分かりづらい以外はかなり使いやすいっていうのが笑える
    • 4.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 06:23 ID: 3xaM78cM0
    • こんちきはフリックは
      ドンドコカッ♪ドンドコカッ♪
      って感じでいいな
    • 5.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 06:30 ID: YcVx3fQt0
    • 人によるけど、こっちの方がやりやすいな
    • 6.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 06:35 ID: kVvthYLq0
    • 逆にお○んぽカメラとかクッソ合わなくて笑う。
    • 7.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 06:38 ID: YGeENXHJ0
    • あれ?
      見やすいしSEも気持ちいいぞ
    • 8.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 06:51 ID: 4sWpa2rh0
    • ノーツが見やすいな
    • 9.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 06:52 ID: xz9qbRYE0
    • 和風曲にはかなり相性よさそうだよな
      となると和風曲になるであろう華ランブの二人のソロ(あるいは丹羽ちゃんいれてユニット曲)が待たれるよなぁ
      お祭りソングみたいのも欲しいね、音頭とか。ウサミン音頭みたいなの出ないかな
    • 10.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 06:54 ID: SivdBrAZ0
    • 恋せよ乙女とか桜の頃とかいいんじゃない?
      逆にin fact とかは合わなそうw
    • 11.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 06:56 ID: fYh0E0MS0
    • こーゆー金にならんはずの企画に超真面目ってすげぇよ…
    • 12.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 06:59 ID: l7IT.fOG0
    • 期間限定SEだったら少し寂しいな
      普通のSEより太鼓SEが合う曲もあるしな

      ラブレターとかは合わなすぎて逆にむしろ楽しくなるけどw
    • 13.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 06:59 ID: Bb03KYZ.0
    • デレパ音頭…
    • 14.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 07:03 ID: O.QUg09b0
    • きみにいっぱい☆にするとサンバから日本の祭になってて草
    • 15.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 07:12 ID: 5c584Hct0
    • 今までのがシャンシャン耳障りに感じてたからネタ抜きで普通に嬉しい

      Never say neverの道玄坂でズレまくってミス連発したからこれから慣らしていくつもり
    • 16.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 07:16 ID: Ao26oO2A0
    • 太鼓が異様に大きくてアイコンが小さく見えるし
      判定ラインの水平線が見えないから使いにくかった
      SE5も低音寄りなせいで音が曲に埋もれる
      使いやすさは人それぞれやね
    • 17.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 07:21 ID: vF.ZPEjI0
    • これ、うるさいけれどタップタイミングがずれているのがよくわかるな
      ほとんどの曲と雰囲気合わないのが残念
    • 18.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 07:23 ID: 2X8zQkC60
    • 連打のマークだから、つい連打してMissになってしまうw
      癖って怖いw
    • 19.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 07:29 ID: gFp0zaJh0
    • 太鼓でtulipやると凄いうるさいしタイミング取りにくいゾ…
    • 20.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 07:33 ID: wYL7O.Op0
    • ソイヤッソイヤッって掛け声が聞こえる
    • 21.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 07:34 ID: oNikMWhM0
    • ノーツ見やすくて最高なんだけど太鼓デカすぎて判定狂うマン参上
    • 22.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 07:40 ID: Sah85SEK0
    • そのとき空から不思議な光が降りてきたのでs
      (ドドドドドドドドドドドドドド)
    • 23.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 07:41 ID: vF.ZPEjI0
    • TOKIMEKIエスカレートだとただの乱打に聞こえてくる
    • 24.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 07:42 ID: aRHteezS0
    • ノーツが背景に溶け込まなくて見やすい代わりに、なんか目が疲れるドン
    • 25.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 08:12 ID: AemHhPkC0
    • 毒茸もオススメだゾ
    • 26.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 08:20 ID: XV.nI66s0
    • アイコン1つで2D踊らせるのがこれほど楽しくなるとは。
    • 27.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 08:22 ID: 18wVRioU0
    • 前記事にも書いたけど明日また会えるよねのリズムがやけに太鼓SEに合うドン
    • 28.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 08:28 ID: AMazgpWo0
    • あんきらが意外と太鼓音に合っていて笑った
    • 29.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 08:33 ID: y3XXq5Su0
    • フリックのカカッ音がきもちいい
      本家にもなかった血色の悪いどんちゃん(スライド)は草生える
    • 30.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 08:35 ID: RgI9Pvzr0
    • ヴァルキリアでやると吹いてしまって集中できないw
    • 31.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 08:45 ID: ytCHjvIf0
    • 太鼓をフリックって現実で考えるとシュールすぎる...
    • 32.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 08:55 ID: 33nOf2JQ0
    • 伝説の原原コンビボイスによる「ドン」「カッ」収録が待たれますな
      エイプリルフール実装ヨロ
    • 33.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 09:04 ID: L1G2K.NZ0
    • 面白い試みだよね
      意外とノーツが見やすくて実用性もあるし
      MVも明るい雰囲気で好きだわ
    • 34.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 09:12 ID: Kt0RtN6T0
    • 桃華ちゃまの曲のCメロが面白過ぎる
    • 35.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 09:18 ID: PWIA3rV20
    • ユッキのとは割りと合ってると思った
      元が応援歌モチーフだからかな
    • 36.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 09:19 ID: caeDinAc0
    • ノーツは見やすいけど個人的にやりにくい
      太鼓のノーツはほんと見やすいんだけどね
    • 37.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 09:22 ID: DkrauVJI0
    • サマカニがなんかしゅごいのぉ
    • 38.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 09:26 ID: ZYQvHzyr0
    • プレイ中、笑ってしまう
      静かな曲調だと特に
    • 39.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 09:33 ID: B3nhDXlW0
    • つぼみだと最後の余韻台無しで草生える
    • 40.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 09:34 ID: oQMwaYR20
    • 片手がロングノーツでもう片手でほかのノーツ叩くような場所だと本家太鼓で聞こえない音が鳴るからくっそ笑って集中できない
    • 41.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 10:30 ID: cgaEU1ws0
    • 色がキツくて目がチカチカした
      楽しいんだけどなあ
    • 42.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 10:36 ID: RUe1hfxS0
    • 連打音のおかげでつぼみでも飯屋が消えないどころか元気になりそう
    • 43.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 10:37 ID: OqBGtGpV0
    • ソイヤは次お空コラボが来たら実現しそう
    • 44.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 10:59 ID: xp.6Pm2R0
    • 一等賞の太鼓SEはガチ
    • 45.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 11:10 ID: 8UsCiJ.N0
    • 大抵の音ゲーはできるのに、
      何で太鼓の達人はふつうまでしかできないのか
      今回のコラボでよくわかった

      この顔ノーツがアカンのや…
      試しに太鼓ノーツにしたら、全然叩けなくて焦った
    • 46.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 11:10 ID: 8UsCiJ.N0
    • 大抵の音ゲーはできるのに、
      何で太鼓の達人はふつうまでしかできないのか
      今回のコラボでよくわかった

      この顔ノーツがアカンのや…
      試しに太鼓ノーツにしたら、全然叩けなくて焦った
    • 47.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 11:12 ID: 1J.mOLmz0
    • トキメキエスカレートのドンドコ感よ
    • 48.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 11:13 ID: daiRw2HZ0
    • こういう本気だしたおふざけ大好き
    • 49.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 11:46 ID: jEfJaFtL0
    • 気分転換にもなって最高のコラボだわ
    • 50.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 11:51 ID: BEPbtujf0
    • うわああああデレステ遊んでるはずなのに太鼓の達人やってる気分になるうああああああもう一曲遊べるドンわーいだドンんあああああ…

      ホントこーゆー所を本気で作る姿勢好き

    • 51.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 11:58 ID: ZUtqE3CP0
    • 太鼓譜面にすると見づらくてどのタイミングで叩けばいいのか分かんなくなるし太鼓SEにするとうるさくて曲が聞こえなくてうまく叩けなくなるの俺だけ?
    • 52.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 12:03 ID: xTuLRlT60
    • バラードと合わな過ぎて笑うわw
    • 53.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 12:15 ID: oMf1Jrvx0
    • SEが鳴るのは好きじゃなくて切って遊んでいたけど、
      この太鼓の達人SEは試してみたら楽しいな!
      アイコンはタイミングがわかりづらいって人もいると思うけど、
      タイミングを意識しすぎず、いい意味で大雑把に叩けてフルコンしやすくなったよw
    • 54.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 12:16 ID: 2l.IptIL0
    • ※51
      練習不足定期
      SEの音量下げろ定期
    • 55.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 12:17 ID: qLkYDKwA0
    • バラードでのドコドコ音面白すぎて駄目だわw
    • 56.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 12:17 ID: UjE.1GAa0
    • フルコンボ時に「フルコンボだドン!」って言ってくれるかと期待したがダメだった
    • 57.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 12:24 ID: JaoXqJir0
    • マーカーだけコレで下の太鼓部分を普通に戻したい
    • 58.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 12:27 ID: 0zkActa70
    • 合う曲合わない曲あるけどいいコラボだなw
      またデレステが神運営しちゃったか
    • 59.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 12:31 ID: hSyDxMI.0
    • (ふんどしを締めて面舵を一杯に取る音葉)
    • 60.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 12:43 ID: uFDW0e.y0
    • こないだの歌鈴いれると、三味線ソロカモンとか言ってさらに雰囲気出るよ
    • 61.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 12:47 ID: FEBjoHVZ0
    • すごいやり易いけど俺は何のゲームをしてるんだw
    • 62.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 12:55 ID: Buqov0Az0
    • 人によるだろうけど、
      ノーツがマーカーに重なるのを目視(凝視)しない方がやりやすい。
      「音ゲー」の名の通り、各種操作は曲(音)に合わせて作ってあるんだから、ノーツは大まなか配置・順番の確認で、タイミングは音に合わせる事で十分対応できる。
    • 63.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 13:16 ID: MNTfUaTp0
    • 長押しやかましすぎて吹いた
    • 64.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 13:18 ID: bmpA3d8z0
    • ロングノーツ多めの曲だと連打しまくってて草生える
    • 65.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 13:22 ID: p4ECd0BZ0
    • 毒キノコで君もドラマーになろう!
    • 66.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 14:29 ID: LoKMLj0S0
    • 連打は確かにうるさいなw
      でも、太鼓の達人やってるみたいで楽しい!
      運営を持ち上げる訳じゃないが、マンネリ防止の工夫が上手いと思った。
      他ゲーって、報酬変えるだけがほとんど
      だし。
    • 67.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 14:29 ID: THvK2.Hn0
    • 割とやり易くて笑う
    • 68.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 14:46 ID: K.ewICgS0
    • ホテムン太鼓主張激しかった
    • 69.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 15:56 ID: rMl26ckr0
    • 最近離れてたけど太鼓コラボがどんなもんかと思って戻ってきた
      いつもと違って楽しかったわ、馴れないアイコンとブランクでクソ雑魚ナメクジになってたが...
    • 70.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 16:54 ID: Djc0SJly0
    • わりかしネタで太鼓ノーツとSEにしたけどなんか楽しくて止め時が
    • 71.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 17:09 ID: hQ1Z3eD.0
    • 気分転換にもいいわ
    • 72.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 17:18 ID: .CrYPJxx0
    • マスプラのオレサファを太鼓でやると祭り感がすごくて笑う
    • 73.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 18:11 ID: bs4Q.Dx90
    • ラブレター受け取ってください
      (ドドドドドドドドン、ドドドン!!)
    • 74.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 18:21 ID: eoX.vp.60
    • 太鼓とのコラボはドンドンやって欲しいですね…ふふっ
    • 75.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 19:29 ID: UtdKbNVe0
    • やってみたが 音にやられたわ
    • 76.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 19:47 ID: bhY.WwCg0
    • 毎回お祭り気分で出来ていいなこれ
      薄荷とかインファイトとか風メロやってくる
    • 77.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 20:25 ID: RXDMuF180
    • メルヘンデビュー、トワスカ、ミラクルテレパシーとかイイ感じ?トラパル、メモリーズ、ヴィーナスシンドローム等カッコいい曲にも普通に合うね(^^)d
    • 78.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 20:34 ID: EJkcJbYB0
    • よいコラボでしてー
    • 79.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 21:06 ID: M3daRA.l0
    • まーぎゃくのこころにー
      (ドドドドドドドドドドドドドドドドドドドド)
    • 80.俺P@もばます
    • 2017年03月15日 21:27 ID: mierXiU00
    • 個人的に秘密のトワレをこれでやると中々
    • 81.俺P@もばます
    • 2017年03月16日 13:16 ID: IiEMhFm80
    • 太鼓の音自体も面白いんだけど何か妙にやりやすい
      理由がよくわからない
    • 82.俺P@もばます
    • 2017年03月16日 14:23 ID: vAmnSZp.0
    • たぶん押した音自体が聞き取りやすいからだと思う

      けどあのSE、厳密には押した瞬間に聞こえてない気がする
      具体的にはコンマ1くらい知覚に誤差がある可能性が
      たぶんだけど、「ッドンッ!」って感じで出だしに音の空白が
      ほんの僅かに差し込まれてるかも?まだそんなにテストしてないが
      もしくは音の性質自体が人間の知覚に誤差を生むのかも
カテゴリ:コラボ(デレステ)
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当ブログについて
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■エイプリルフールの物語をもう一度
【モバマス2016Ap】シンデレラパーティ ~ドリーム・ステアウェイ~

■嫁ガチャ奮闘期
【モバマス】《ガチャ》『ハッピーウェディング』「佐久間まゆお迎えするまで帰れま10」

■嫁イベ奮闘記
【モバマス】ドリームLIVEフェスティバル新春SPを2枚取り目標に走ってみた感想

【デレステ】プラチナガシャSSR佐久間まゆと闘ったモノたち

2012.10→35k(※2014.6月の記事より)
2013.02→35k(※)
2013.04→250k フェス2枚取り
2013.11→130k(※)
2014.06→170k ニコ生で泣く
2014.09→オーストラリアアイプロ中間300位以内、ミニオンルージュ15k以上
2015.03→80k
2015.07→190k
2016.01→180k 個人2枚+チーム1枚
2016.01→9k 
2016.09→30k(無償込み130連)
2016.06→12.6k
2018.05→10kチャージ(無料60+有償10連の1枚目)
2018.09→93k+24k(jw)(引けず)
2019.02→30k(95連)
2019.04→28k(30kいれて2k余り)
2020.05→0k(ジュエル6000個でチケット560枚を獲得して4回目の12%ツモ)
2021.09→35k(サプチケ20連チケ、無料10連x11のおかげで軽症だがほぼ天井)(のつもりだったけど誕生日に我慢できずに+80連したので合計約60kになりました)
2022.04→57k(内ジュエル30k消費)


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